プラモの筆塗りの楽しさは、何作か作ってみたので、ちょこっとづつわかってきたのですが、田中式では塗料にラッカー系を使いますよってに、シンナーの匂いがどーしても気になるのでごわす。(・∀・)
アタイの理想のプラモ道は、簡単・楽しく気楽に・匂い少なくですので、最後にひっかかるわけでござりんす。
扇風機で後ろから匂いをすっ飛ばせてたのは秋も終わりごろまで。冬はさすがに扇風機は使えませぬ。
しかしそれすらも、家族から「匂うなぁ」と言われておりました故、どーしたもんじゃろかいと思っておったのです。
換気ブースはあるものの、テレビから離れて見えない位置になりますので、生粋のテレビっ子ちゃんのsiestaとしては、テレビの前で筆で塗り塗りしたい。
そんなわんぱくわがままプラモデザイアを満たすべく考えだされたのが、「あぁ、持ち運べる小型の換気ブースを作っちゃえ」なのでした。(・∀・)
幸い、数年前に買ったプラモ指南書「MAX渡辺&大越友恵のガンプラ大好き!」という本に、自作塗装ブースの詳しい作り方があり、さらにネットには先人達の知恵が惜しげもなく披露されております故、これはやってみる価値があるぞなもしと思い、イケイケGO!GO!することになりもうした。
で、自作換気ブースではオーソドックスに換気扇を使います。
サーキュレーターや扇風機を逆に設置して換気扇がわりにする方法もあるらしいのですが、色々やってみたんですが工作があまり上手くいかないので早々に断念。
なるべくありものを使う感じでコストを抑えたものにしたいので、設計はこうなります。

最後に接続するアルミダクトは長めの奴で、窓までひっぱるわけですな。
風の流れ的にはこうなりたい。

ほんなわけで、できるだけ小さくて安い換気扇を買ってきて、後ろのシャッターを分解。

上手くはずせましたけど、いやー換気扇の内部構造なんて初めて知った。(・∀・)
筆塗り用に考えてるので、フィルターをつけない奴を選びました。
んで、とりあえず換気扇はオーケー。
次は換気扇の後ろに接続する重要パーツ部分ですな。
部屋にあった換気扇に合うサイズの100均の収納ボックスを、換気扇をすっぽり収められるように、すきまテープを貼っていきます。

んで、かぶせてみる。

ぎゅぎゅっ! オッケーオッケー隙間なし。
んーで、サークルカッターなどで、底に丸く穴をあけて~

使い終わった除菌ティッシュの空き箱の底もカッターで切って~

強力接着剤でピタッっとね。(・∀・)

換気扇と合体させるとこんな感じ。

まるではじめから一つのパーツだったかのような美しさやぁ~。(彦摩呂 風)
んーで、乾いたら、アルミダクトと接合です。
簡単に取り外しできるように、マジックテープを使用。

アルミダクトは簡単に曲げれるので、こんな感じで収容できます。

それでもちとデカい・・・。
まぁそれでも、よし!完成じゃーってことで早速、試運転を開始したのですが・・・。
あり?風がもれてる??
こんな感じ?

排出しようとした空気が、排出できずに逆流してきてる?
換気扇のパーツの隙間から風がヒュウウウウと抜けてる。
ガムテープなどで隙間を完全にふさぐと、今度はファンの隙間からもれだすという・・・。(*´д`*)
でも排出口をこれ以上デカくするとアルミダクトも太くなるから、コンパクトと言い難くなってくるなぁ。 多少太くしても意味ないような気もする。
んー・・・じゃあ・・・
ダンボールで囲んで、もれた空気も吸うってなぁどうよ?
こんな感じに。

どうじゃ!ブォオオオ!!!

うーむ・・・やっぱ風が一部抜けてくる。 こんな風になって吸いきれてないような。

前で塗ってみると、やっぱちょっとだけ逆流した風にシンナーの匂い。 それにこれはちとコンパクトと言い難くなってきたような気がしないでもない・・・。
やっぱ換気扇の大きさに対して、排出口の小ささがネックなんすねー。 風量がもうちょい少なければ問題なさそうだけど、それだと意味がない気もするし。うーむ。
これでもまー使えないこともないですが。
めんどくせー、じゃあもう最終手段。
換気扇の大きさにあったポリ袋を貼り合せて窓までひっぱる。\(・∀・)/

ブオオオオオォォォオオン!!

うわーすごい風が後ろにいってる。 やっぱこの風量をあの大きさの排出口でさばくのは無理なのかー。(*´д`*)
風の逆流はさすがにない感じ。 しかし、パンパンに膨らんだポリ袋がイベント会場で子供が遊ぶ遊具みたいになってきた・・・。
まぁ、ポリ袋なら片付けるのも簡単っちゃー簡単ですけどねぇ。
簡単・・・小さくてコンパクトに・・・から外れてきてる気がしないでもない。orz
改良の余地は残りまくってるというか、改良の余地しかないような気もしますが、うーん、まぁしばらく使ってみて不満がでればまた改良するってことで。ふーむ。
んーでまぁ、かかった費用が
換気扇 2000円
アルミダクト 1000円
接着剤やマジックテープ、すきまテープなどもろもろが合計2000円くらい?
まぁ遊びも兼ねた工作ではこんなもんかなってところ。
本気でエアブラシにも対応した換気ブースを作ろうとしたら、もちっと金がかかりそうな勢い。
でもメーカーが作った換気ブースは1万~2万ってところなので、余裕があればそっちを買った方が早い気もするなー。 色々考えられて設計されてるし、自作の工作に時間がそれなりにかかるしなぁ。
でもま、そんな感じで匂い問題は解決しそうなので、ちょろちょろ塗っていきますかー。(・∀・)
アタイの理想のプラモ道は、簡単・楽しく気楽に・匂い少なくですので、最後にひっかかるわけでござりんす。
扇風機で後ろから匂いをすっ飛ばせてたのは秋も終わりごろまで。冬はさすがに扇風機は使えませぬ。
しかしそれすらも、家族から「匂うなぁ」と言われておりました故、どーしたもんじゃろかいと思っておったのです。
換気ブースはあるものの、テレビから離れて見えない位置になりますので、生粋のテレビっ子ちゃんのsiestaとしては、テレビの前で筆で塗り塗りしたい。
そんなわんぱくわがままプラモデザイアを満たすべく考えだされたのが、「あぁ、持ち運べる小型の換気ブースを作っちゃえ」なのでした。(・∀・)
幸い、数年前に買ったプラモ指南書「MAX渡辺&大越友恵のガンプラ大好き!」という本に、自作塗装ブースの詳しい作り方があり、さらにネットには先人達の知恵が惜しげもなく披露されております故、これはやってみる価値があるぞなもしと思い、イケイケGO!GO!することになりもうした。
で、自作換気ブースではオーソドックスに換気扇を使います。
サーキュレーターや扇風機を逆に設置して換気扇がわりにする方法もあるらしいのですが、色々やってみたんですが工作があまり上手くいかないので早々に断念。
なるべくありものを使う感じでコストを抑えたものにしたいので、設計はこうなります。
最後に接続するアルミダクトは長めの奴で、窓までひっぱるわけですな。
風の流れ的にはこうなりたい。
ほんなわけで、できるだけ小さくて安い換気扇を買ってきて、後ろのシャッターを分解。
上手くはずせましたけど、いやー換気扇の内部構造なんて初めて知った。(・∀・)
筆塗り用に考えてるので、フィルターをつけない奴を選びました。
んで、とりあえず換気扇はオーケー。
次は換気扇の後ろに接続する重要パーツ部分ですな。
部屋にあった換気扇に合うサイズの100均の収納ボックスを、換気扇をすっぽり収められるように、すきまテープを貼っていきます。
んで、かぶせてみる。
ぎゅぎゅっ! オッケーオッケー隙間なし。
んーで、サークルカッターなどで、底に丸く穴をあけて~
使い終わった除菌ティッシュの空き箱の底もカッターで切って~
強力接着剤でピタッっとね。(・∀・)
換気扇と合体させるとこんな感じ。
まるではじめから一つのパーツだったかのような美しさやぁ~。(彦摩呂 風)
んーで、乾いたら、アルミダクトと接合です。
簡単に取り外しできるように、マジックテープを使用。
アルミダクトは簡単に曲げれるので、こんな感じで収容できます。
それでもちとデカい・・・。
まぁそれでも、よし!完成じゃーってことで早速、試運転を開始したのですが・・・。
あり?風がもれてる??
こんな感じ?
排出しようとした空気が、排出できずに逆流してきてる?
換気扇のパーツの隙間から風がヒュウウウウと抜けてる。
ガムテープなどで隙間を完全にふさぐと、今度はファンの隙間からもれだすという・・・。(*´д`*)
でも排出口をこれ以上デカくするとアルミダクトも太くなるから、コンパクトと言い難くなってくるなぁ。 多少太くしても意味ないような気もする。
んー・・・じゃあ・・・
ダンボールで囲んで、もれた空気も吸うってなぁどうよ?
こんな感じに。
どうじゃ!ブォオオオ!!!
うーむ・・・やっぱ風が一部抜けてくる。 こんな風になって吸いきれてないような。
前で塗ってみると、やっぱちょっとだけ逆流した風にシンナーの匂い。 それにこれはちとコンパクトと言い難くなってきたような気がしないでもない・・・。
やっぱ換気扇の大きさに対して、排出口の小ささがネックなんすねー。 風量がもうちょい少なければ問題なさそうだけど、それだと意味がない気もするし。うーむ。
これでもまー使えないこともないですが。
めんどくせー、じゃあもう最終手段。
換気扇の大きさにあったポリ袋を貼り合せて窓までひっぱる。\(・∀・)/
ブオオオオオォォォオオン!!
うわーすごい風が後ろにいってる。 やっぱこの風量をあの大きさの排出口でさばくのは無理なのかー。(*´д`*)
風の逆流はさすがにない感じ。 しかし、パンパンに膨らんだポリ袋がイベント会場で子供が遊ぶ遊具みたいになってきた・・・。
まぁ、ポリ袋なら片付けるのも簡単っちゃー簡単ですけどねぇ。
簡単・・・小さくてコンパクトに・・・から外れてきてる気がしないでもない。orz
改良の余地は残りまくってるというか、改良の余地しかないような気もしますが、うーん、まぁしばらく使ってみて不満がでればまた改良するってことで。ふーむ。
んーでまぁ、かかった費用が
換気扇 2000円
アルミダクト 1000円
接着剤やマジックテープ、すきまテープなどもろもろが合計2000円くらい?
まぁ遊びも兼ねた工作ではこんなもんかなってところ。
本気でエアブラシにも対応した換気ブースを作ろうとしたら、もちっと金がかかりそうな勢い。
でもメーカーが作った換気ブースは1万~2万ってところなので、余裕があればそっちを買った方が早い気もするなー。 色々考えられて設計されてるし、自作の工作に時間がそれなりにかかるしなぁ。
でもま、そんな感じで匂い問題は解決しそうなので、ちょろちょろ塗っていきますかー。(・∀・)
PR
息抜きにちょろちょろプレイしてた、3DSの「スーパーマリオ 3Dランド」をクリアしましたよっと。

あ、ちがった。
スッパ マァアアアリオ! スリーディーラァアアンッ!
です。(マリオ的発音)

いやー、これは楽しかったですよ。(・∀・)
任天堂の本気の3Dとやらを見せてもらおうか!という気持ちで、3Dってのを効果的に活用するとこうなるんですよーみなさんって感じに任天堂が体感させてくれると思いましてね、買いましてん。
先日、3D出る出る詐欺にあいましたからね。(=´∇`=)
で、まぁ3Dだからこそっ!という楽しさはあったようななかったようなな感じです。
3Dで見たら、より楽しいギミック・映像って感じかな。

だけど、ひとつひとつのステージが凝った仕掛けになってて、すげー楽しい。(=´∇`=)
64以降のステージを自由に走り回るタイプのマリオになって、アイデア的に出尽くしたかなーと思ってたんですけど、まだこんな感じにできるんかーとちょっと嬉しい驚き。
1つのステージがかなり短めで気楽にできるのも高ポイント。

難易度は、8ワールドクリアなら簡単になってます。 64系マリオをやりこんでる人なら特にそうだと思う。
各ステージに隠されてる3つのスターメダルを全部集めつつクリアしましたが、特に難しくてつまるようなステージもなかったっす。
別につまったところで無敵になれるアイテムも出てくるらしいので、イケルイケル!と人に安心してオススメできるソフトでござりますですよ。(・∀・)
で、クリア後にルイージが捕まってるとかでスペシャルステージが出現したので、そっちをちろっとプレイ中でふ。


まだ1ワールド目なので、難しくなった感じもないっすけど、先が楽しみな感じっす。(・∀・)
んーでまー他にもぺろぽろっとバーチャルコンソールとかダウンロードソフトとか色々買ってるんですが、結構楽しかったのがこの2つ。
1つ目は「3Dクラシックス ゼビウス」。

アーケードやファミコンで出たシューティングゲームの名作「ゼビウス」を3D対応にリメイクした作品なのですが・・・。
これがもう、3D感がハンパない。(=´∇`=)
スーパーマリオ3Dランドも、常に3D表示にしてプレイしてるんですが、時々3Dに見えないというか目が慣れちゃうというか、ふつーの映像に見える時が多々あるんですが、これはもう常に3D。
空中の敵を見てたら地上の敵が見えにくいし、地上の敵を見てたら空中の敵がってな感じで。
地上の敵から撃たれた弾も、空中に上がってくるまでが3Dになってるし。
ファミコンの「パルテナの鏡」も3Dクラシックス化されてて、キャンペーンの商品でもらったんですが、パルテナは単純に背景が3D化されてるってだけで、ゲームプレイにはまったく影響がないし、プレイ中も3Dって感じがしないのが意味ねぇええええええ!!!って感想だったんですよねー。
このゼビウスは、3DSの3D映像の威力を見てもらうには絶好のソフトだと思います!(・∀・)
気になるお値段は、たったの600円!! どーすか、奥さん!!
んで、DSiウェアで出てて、ちょっとプレイしてみたかったソフト「空気読み」。
次々と空気を読まないといけない問題が出てくるので、手探りで操作しつつ空気を読んだ行動を行うゲームです。

↑ こんな時どうするか! みたいな。
んで、100問の問題に延々と答えた結果。

ひな壇芸人・・・喜んでいいのかどうなのか。(*´д`*)
マイクを使うのであろう問題に対して、3DSのマイクの位置がわからず答えられなかったのがどうにも。
でも面白かったです。
今度は3Dクラシックスでまたなんかソフト買いたいっすねー。 いや、3DS用ソフト買おうかなぁ。 うーんどしよっかのー。(・∀・)
あ、ちがった。
スッパ マァアアアリオ! スリーディーラァアアンッ!
です。(マリオ的発音)
いやー、これは楽しかったですよ。(・∀・)
任天堂の本気の3Dとやらを見せてもらおうか!という気持ちで、3Dってのを効果的に活用するとこうなるんですよーみなさんって感じに任天堂が体感させてくれると思いましてね、買いましてん。
先日、3D出る出る詐欺にあいましたからね。(=´∇`=)
で、まぁ3Dだからこそっ!という楽しさはあったようななかったようなな感じです。
3Dで見たら、より楽しいギミック・映像って感じかな。
だけど、ひとつひとつのステージが凝った仕掛けになってて、すげー楽しい。(=´∇`=)
64以降のステージを自由に走り回るタイプのマリオになって、アイデア的に出尽くしたかなーと思ってたんですけど、まだこんな感じにできるんかーとちょっと嬉しい驚き。
1つのステージがかなり短めで気楽にできるのも高ポイント。
難易度は、8ワールドクリアなら簡単になってます。 64系マリオをやりこんでる人なら特にそうだと思う。
各ステージに隠されてる3つのスターメダルを全部集めつつクリアしましたが、特に難しくてつまるようなステージもなかったっす。
別につまったところで無敵になれるアイテムも出てくるらしいので、イケルイケル!と人に安心してオススメできるソフトでござりますですよ。(・∀・)
で、クリア後にルイージが捕まってるとかでスペシャルステージが出現したので、そっちをちろっとプレイ中でふ。
まだ1ワールド目なので、難しくなった感じもないっすけど、先が楽しみな感じっす。(・∀・)
んーでまー他にもぺろぽろっとバーチャルコンソールとかダウンロードソフトとか色々買ってるんですが、結構楽しかったのがこの2つ。
1つ目は「3Dクラシックス ゼビウス」。
アーケードやファミコンで出たシューティングゲームの名作「ゼビウス」を3D対応にリメイクした作品なのですが・・・。
これがもう、3D感がハンパない。(=´∇`=)
スーパーマリオ3Dランドも、常に3D表示にしてプレイしてるんですが、時々3Dに見えないというか目が慣れちゃうというか、ふつーの映像に見える時が多々あるんですが、これはもう常に3D。
空中の敵を見てたら地上の敵が見えにくいし、地上の敵を見てたら空中の敵がってな感じで。
地上の敵から撃たれた弾も、空中に上がってくるまでが3Dになってるし。
ファミコンの「パルテナの鏡」も3Dクラシックス化されてて、キャンペーンの商品でもらったんですが、パルテナは単純に背景が3D化されてるってだけで、ゲームプレイにはまったく影響がないし、プレイ中も3Dって感じがしないのが意味ねぇええええええ!!!って感想だったんですよねー。
このゼビウスは、3DSの3D映像の威力を見てもらうには絶好のソフトだと思います!(・∀・)
気になるお値段は、たったの600円!! どーすか、奥さん!!
んで、DSiウェアで出てて、ちょっとプレイしてみたかったソフト「空気読み」。
次々と空気を読まないといけない問題が出てくるので、手探りで操作しつつ空気を読んだ行動を行うゲームです。
↑ こんな時どうするか! みたいな。
んで、100問の問題に延々と答えた結果。
ひな壇芸人・・・喜んでいいのかどうなのか。(*´д`*)
マイクを使うのであろう問題に対して、3DSのマイクの位置がわからず答えられなかったのがどうにも。
でも面白かったです。
今度は3Dクラシックスでまたなんかソフト買いたいっすねー。 いや、3DS用ソフト買おうかなぁ。 うーんどしよっかのー。(・∀・)
PSPの「機動戦士ガンダム 木馬の軌跡」を買おうかどうしようかと迷いつつ、店をうろうろしてると1回買った「コスモフリートコレクション act.6」がまだあったので買ってみました。

2つあった内の、ちょっと重く感じた方を取ってみると。

でた!スペース・アーク!!\(・∀・)/
F91に出てきた練習艦で、これが欲しかった。 2回目で引き当てるとは俺もなかなかやりまんなぁ。(=´∇`=)
赤いパーツはボーナスのラフレシア。 全5種類揃えるとラフレシアが完成するのですが、本体はF91関連ってことでこいつについてくるんですな。
んーで、中身はと・・・。

おっほ、F91はやっぱり小さい。 でも、艦に合わせたサイズってわけじゃないのね。
色塗りは雑にも感じるけど、スミ入れもちゃんとしてるし、このサイズではかなり頑張ってると思う。
スペース・アークは・・・

うぉ、滑走路のスミ入れが豪快にはみだしてる。

ちょい曲がってる。 裏面はちと色塗りが汚い。

うーん、スミ入れのはみだしと、汚しといえない単なる汚れ。 きびちー。
遠目から見ると、うん、まぁイケる。

買った時はユニコーン版のネェル・アーガマか、スペース・アークのどっちか当たってくれ!と思ってましたが、無事にスペース・アークが当たったので、もう買うのやめっかねー。 店頭の在庫もなかったし。
ネェル・アーガマも、近くで見るとちっと厳しいんだろうし。
ガランシェールが当たったからには、ネェル・アーガマも欲しい気もするけどな~。 でも1個千円はな~。
みたいな感じ。
で、なんかPSPのガンダムは売ってなかったってばよ。 まぁそんなに心惹かれるゲームでもなかったので、安くなってからでいっかー。(・∀・)
2つあった内の、ちょっと重く感じた方を取ってみると。
でた!スペース・アーク!!\(・∀・)/
F91に出てきた練習艦で、これが欲しかった。 2回目で引き当てるとは俺もなかなかやりまんなぁ。(=´∇`=)
赤いパーツはボーナスのラフレシア。 全5種類揃えるとラフレシアが完成するのですが、本体はF91関連ってことでこいつについてくるんですな。
んーで、中身はと・・・。
おっほ、F91はやっぱり小さい。 でも、艦に合わせたサイズってわけじゃないのね。
色塗りは雑にも感じるけど、スミ入れもちゃんとしてるし、このサイズではかなり頑張ってると思う。
スペース・アークは・・・
うぉ、滑走路のスミ入れが豪快にはみだしてる。
ちょい曲がってる。 裏面はちと色塗りが汚い。
うーん、スミ入れのはみだしと、汚しといえない単なる汚れ。 きびちー。
遠目から見ると、うん、まぁイケる。
買った時はユニコーン版のネェル・アーガマか、スペース・アークのどっちか当たってくれ!と思ってましたが、無事にスペース・アークが当たったので、もう買うのやめっかねー。 店頭の在庫もなかったし。
ネェル・アーガマも、近くで見るとちっと厳しいんだろうし。
ガランシェールが当たったからには、ネェル・アーガマも欲しい気もするけどな~。 でも1個千円はな~。
みたいな感じ。
で、なんかPSPのガンダムは売ってなかったってばよ。 まぁそんなに心惹かれるゲームでもなかったので、安くなってからでいっかー。(・∀・)
ぴょろっとミドリに寄ってみると、模型雑誌の情報で知ったフィギュアがありました。
「コスモフリートコレクション act6」

ガンダムに出てきた戦艦などをフィギュア化したシリーズみたいですね。
どっちかっつーとモビルスーツより戦艦好きなsiestaにとっては嬉しいフィギュア。
ラインナップは5種類。


うぉー、結構どれも欲しい。(=´∇`=)
開封!!

ん?! ・・・・・・ガ、ガランシェール?!
5種類のランナップ中で一番特徴のない船キタコレ!!(*´д`*)
ちょーど昨日、ユニコーンガンダムのOVA4話を見て、砂漠に突き刺さってるの見たけども! 最初にこれはいらんなー。
あースペースアークが欲しい。
まぁ、気を取り直して開封の開封。

きゃークシャトリヤ、ちっちぇー! 船に合わせたサイズなのか。

うーん、小さいけど形はよくできてる。 だけど、スミ入れがはみ出しまくってんなぁ。汚しというには厳しい。

ここも汚し具合が微妙ですが、形的に後ろ姿はなかなかです。
んで、飾ってみる。

? これでいいのかな? これ以上、クシャトリヤの台座の棒を動かすと変な格好になっちゃう。
みたいな感じどす。
うーん、これで千円は厳しいなー。造形的に良くても、色塗り汚いし小さいしなー。リペイントする勇気もない。
まぁ、も一個ぐらい買って、ガランシェール以外の何かが欲しいかもですな。
で、ロボットスッキーなので、来週発売の「アーマードコアⅤ」を買おうかどうしようかと迷ってるのですが、でも友人と話してβテストがそれほどハマらんかったしなぁと思い、なんだか気持ちが冷めてきて、今週末のオンライン体験版をしてから決めるかなと思ったんですが・・・。
Xboxはゴールドメンバーシップがないとできねーんすね。 先月で期限切れてる。(・∀・)
48時間限定の無料パスがたまってるので、メンバーシップ買うまでにこれ使わないとなーと思ってて、でもそれだと体験版が落とせない。
んー、体験版のためにメンバーシップ買うとして約5千円かー・・・。
3月にはオンライン対戦したくなるゲームが発売になるので、それまでには買いたいとは思ってるんですがねー。
うーんうーんと迷った結果。

あっ!
「コスモフリートコレクション act6」
ガンダムに出てきた戦艦などをフィギュア化したシリーズみたいですね。
どっちかっつーとモビルスーツより戦艦好きなsiestaにとっては嬉しいフィギュア。
ラインナップは5種類。
うぉー、結構どれも欲しい。(=´∇`=)
開封!!
ん?! ・・・・・・ガ、ガランシェール?!
5種類のランナップ中で一番特徴のない船キタコレ!!(*´д`*)
ちょーど昨日、ユニコーンガンダムのOVA4話を見て、砂漠に突き刺さってるの見たけども! 最初にこれはいらんなー。
あースペースアークが欲しい。
まぁ、気を取り直して開封の開封。
きゃークシャトリヤ、ちっちぇー! 船に合わせたサイズなのか。
うーん、小さいけど形はよくできてる。 だけど、スミ入れがはみ出しまくってんなぁ。汚しというには厳しい。
ここも汚し具合が微妙ですが、形的に後ろ姿はなかなかです。
んで、飾ってみる。
? これでいいのかな? これ以上、クシャトリヤの台座の棒を動かすと変な格好になっちゃう。
みたいな感じどす。
うーん、これで千円は厳しいなー。造形的に良くても、色塗り汚いし小さいしなー。リペイントする勇気もない。
まぁ、も一個ぐらい買って、ガランシェール以外の何かが欲しいかもですな。
で、ロボットスッキーなので、来週発売の「アーマードコアⅤ」を買おうかどうしようかと迷ってるのですが、でも友人と話してβテストがそれほどハマらんかったしなぁと思い、なんだか気持ちが冷めてきて、今週末のオンライン体験版をしてから決めるかなと思ったんですが・・・。
Xboxはゴールドメンバーシップがないとできねーんすね。 先月で期限切れてる。(・∀・)
48時間限定の無料パスがたまってるので、メンバーシップ買うまでにこれ使わないとなーと思ってて、でもそれだと体験版が落とせない。
んー、体験版のためにメンバーシップ買うとして約5千円かー・・・。
3月にはオンライン対戦したくなるゲームが発売になるので、それまでには買いたいとは思ってるんですがねー。
うーんうーんと迷った結果。
あっ!
これまで特に意識もしてませんでしたが、siestaはなんだかガンダム好き好きスッキスキーっぽいのでまぁ、ガンダムゲームが発売されるたびに、ちょっと気になるお年頃になるのです。 ガンダム思春期です。
まーこれまでうれしはずかし散々プレイして、アクションゲームはよく出るけど要注意って事だけはハッキリしてます。ヽ(`Д´)ノ
で、今回買ったのはこれ。
3DSの「SDガンダム Gジェネレーション 3D」

ひょっひょーい、あのグリグリよく動く戦闘アニメーションが3Dになんのぉ! 買うっきゃねーじゃん!! って感じで買ったんですけど。
おもっきし肩透かしくらった。orz
モビルスーツがペラッペラの紙芝居キャラになっとる。

図にするとこう。

みたいな3枚のレイヤーで3Dが作られているかのようなペーパーマリオ。
モビルスーツにまったく立体感がなく、紙に書かれたモビルスーツが宙に浮かんでアニメーションしてるみたいな印象。
周りを3Dにしたから逆に立体感がなくなるというスーパー逆効果。 2Dにした方が立体感がまだあるような・・・って感じが。orz
ビームや銃弾くらいは手前に迫ってくる3D表現かと思いきや、これもペラペーラ。 なんじゃいこれは。今までのシリーズの使いまわし画像ってだけか。
アップが多用されるわりに絵の解像度が足りないので、輪郭線がズタボロだったりで紙っぽさが倍増。
オープニングムービーはモビルスーツやビームに立体感があるんだけど、実際の戦闘シーンをこのクォリティにするつもりはまったくなかったんでしょうか。 コスト的に無理と判断したのかな。

まぁ、それでも3Dの作り方が下手っぽくて、最大ボリュームの3D映像にしてると焦点が合わせずらい気持ち悪い映像になってますが。
そいえば他のメーカーのゲーム映像見ても、最大ボリュームで見ると気持ち悪い映像になってるのあるっぽい。焦点を合わせずらい映像というか。まだこなれてないのかな。
それはともかく。
うーむ。 モビルスーツに立体感があって、ビームなどが手前に迫ってくる感じだけ期待してたので、ゲーム内容は色々言われてるみたいですが、そんなの関係なかったのになぁ・・・。
若干、3D詐欺にあった気がしないでもない。
情報をちゃんと集めなかったsiestaのミスか。orz
んでまーそれも我慢してゲームをプレイしようかとも思ったんですが、元々そんなに好きなゲームシステムじゃないし、なにより膨大にキャラとかMSの育成時間がかかるゲームだし、育てる対象のオリジナルキャラに魅力がナッシンなので愛着もわかず早々に諦める。
スーパーロボット系のアニメに出てきそうなキャラばっかですからなぁ。



わざとそうしてんのか、モブキャラギリギリのデザインに見えるし。
もっと宇宙世紀の軍人ぽいキャラいないんすかね。原作キャラは金かかるし。
とりあえず一番重要な、プラモデル作るモチベーションにもならなさそうなので、もうやりまひぇん。(*´д`*)
んな感じで、他にプレイするものがないか3DSの体験版をふらふらしてみる。
落としてみたのは・・・
・エースコンバット3D

3D感はなかなか。 だけど操作性がやっぱ携帯機だとイマイチなのと、迫力がなくてあんま面白くないですな。
・リズム怪盗R
スペースチャンネル5とリズム天国をまぜたようなゲーム。そこそこ面白いんだけど・・・って感じ。
・シアトリズム ファイナルファンタジー
リズムゲーというより、タッチアクションゲー? FFの音楽が流れるもののそんなにリズムに乗ってる感じがしないというか。
ゆったりしたゲームと思ったら、難易度上げると歯応えのあるゲームに変身。そこそこ楽しい。
・ラブプラス
なんか写真撮るだけでしてん。本編はじまらへんねん。だから面白いとかわからへんねん。(*´д`*)
・クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!?友情のおバカカラテ!!
キャラゲーと思いきや、そこそこよくできてるアクションゲーム。 まぁ買うかって言われると。
みたいな感じでプレイしてみましたが。 特に買いたいと思うゲームはなかったかなぁ。
あと3DSって体験版にプレイ回数制限があるんすね。製作側にとっては体験版を思う存分プレイされて満足されるのを防ぐいいアイデアかもしれないけれど、だったらもちょっと面白いところを詰め込んで欲しいと思う。
エースコンバットとかエースコンバットとか・・・あとエースコンバットとかさ。
またなんか3DSのゲームが欲しいっすな。(=´∇`=)
んで、プレイしてると、お目々イタイイターイになって、目眩がするゲーム「スカイリム」ですが。
ようやくこの雪の大地での冒険が終わりました。

ていうかもう、終わらせた。

このままでは、封印お目々イタイゲームになりそうだったので。
メインクエストは結構終盤だったので、もー難易度をベリーイージーにして、ハンマーふりまわしてゴンゴン突き進んでみたら2~3時間で終わったいまひた。


なんやメインクエを進めるだけでサブクエがペコペコ出てくるんですが、オール無視でクリア。
でもこのゲームの本当の終わりは、あなたが自分の意思で冒険を終える時なんですけどね。(どや顔)
まぁそれくらいにメインクエクリアなんて意味のないゲームなので、やろうと思えばどこまででも時間をかけられるゲームとも言えるんすよね、このゲーム。
戦闘でもスキル上げでもクエストでもやってないこと山ほどあるし。
だけどプレイしてると、やっぱりお目々イタイイターイになるので、とりあえず区切りをつけるためにメインクエをクリアしたってーワケさ。(=´∇`=)

どつかれさーん。
俺はもう主観視点のRPGはプレイできんかもしれんね。(*´д`*)
もともと敬遠してるゲームジャンルもあるのに、封印ジャンルまで増えたら、アタイのゲーム人生どうなるの?!と思ったものの、またやりたくなったら簡単に封印を解いちゃうんだろうなぁと思う、お目々イタイsiestaデシタ。
まーこれまでうれしはずかし散々プレイして、アクションゲームはよく出るけど要注意って事だけはハッキリしてます。ヽ(`Д´)ノ
で、今回買ったのはこれ。
3DSの「SDガンダム Gジェネレーション 3D」
ひょっひょーい、あのグリグリよく動く戦闘アニメーションが3Dになんのぉ! 買うっきゃねーじゃん!! って感じで買ったんですけど。
おもっきし肩透かしくらった。orz
モビルスーツがペラッペラの紙芝居キャラになっとる。
図にするとこう。
みたいな3枚のレイヤーで3Dが作られているかのようなペーパーマリオ。
モビルスーツにまったく立体感がなく、紙に書かれたモビルスーツが宙に浮かんでアニメーションしてるみたいな印象。
周りを3Dにしたから逆に立体感がなくなるというスーパー逆効果。 2Dにした方が立体感がまだあるような・・・って感じが。orz
ビームや銃弾くらいは手前に迫ってくる3D表現かと思いきや、これもペラペーラ。 なんじゃいこれは。今までのシリーズの使いまわし画像ってだけか。
アップが多用されるわりに絵の解像度が足りないので、輪郭線がズタボロだったりで紙っぽさが倍増。
オープニングムービーはモビルスーツやビームに立体感があるんだけど、実際の戦闘シーンをこのクォリティにするつもりはまったくなかったんでしょうか。 コスト的に無理と判断したのかな。
まぁ、それでも3Dの作り方が下手っぽくて、最大ボリュームの3D映像にしてると焦点が合わせずらい気持ち悪い映像になってますが。
そいえば他のメーカーのゲーム映像見ても、最大ボリュームで見ると気持ち悪い映像になってるのあるっぽい。焦点を合わせずらい映像というか。まだこなれてないのかな。
それはともかく。
うーむ。 モビルスーツに立体感があって、ビームなどが手前に迫ってくる感じだけ期待してたので、ゲーム内容は色々言われてるみたいですが、そんなの関係なかったのになぁ・・・。
若干、3D詐欺にあった気がしないでもない。
情報をちゃんと集めなかったsiestaのミスか。orz
んでまーそれも我慢してゲームをプレイしようかとも思ったんですが、元々そんなに好きなゲームシステムじゃないし、なにより膨大にキャラとかMSの育成時間がかかるゲームだし、育てる対象のオリジナルキャラに魅力がナッシンなので愛着もわかず早々に諦める。
スーパーロボット系のアニメに出てきそうなキャラばっかですからなぁ。
わざとそうしてんのか、モブキャラギリギリのデザインに見えるし。
もっと宇宙世紀の軍人ぽいキャラいないんすかね。原作キャラは金かかるし。
とりあえず一番重要な、プラモデル作るモチベーションにもならなさそうなので、もうやりまひぇん。(*´д`*)
んな感じで、他にプレイするものがないか3DSの体験版をふらふらしてみる。
落としてみたのは・・・
・エースコンバット3D
3D感はなかなか。 だけど操作性がやっぱ携帯機だとイマイチなのと、迫力がなくてあんま面白くないですな。
・リズム怪盗R
スペースチャンネル5とリズム天国をまぜたようなゲーム。そこそこ面白いんだけど・・・って感じ。
・シアトリズム ファイナルファンタジー
リズムゲーというより、タッチアクションゲー? FFの音楽が流れるもののそんなにリズムに乗ってる感じがしないというか。
ゆったりしたゲームと思ったら、難易度上げると歯応えのあるゲームに変身。そこそこ楽しい。
・ラブプラス
なんか写真撮るだけでしてん。本編はじまらへんねん。だから面白いとかわからへんねん。(*´д`*)
・クレヨンしんちゃん 宇宙DEアチョー!?友情のおバカカラテ!!
キャラゲーと思いきや、そこそこよくできてるアクションゲーム。 まぁ買うかって言われると。
みたいな感じでプレイしてみましたが。 特に買いたいと思うゲームはなかったかなぁ。
あと3DSって体験版にプレイ回数制限があるんすね。製作側にとっては体験版を思う存分プレイされて満足されるのを防ぐいいアイデアかもしれないけれど、だったらもちょっと面白いところを詰め込んで欲しいと思う。
エースコンバットとかエースコンバットとか・・・あとエースコンバットとかさ。
またなんか3DSのゲームが欲しいっすな。(=´∇`=)
んで、プレイしてると、お目々イタイイターイになって、目眩がするゲーム「スカイリム」ですが。
ようやくこの雪の大地での冒険が終わりました。
ていうかもう、終わらせた。
このままでは、封印お目々イタイゲームになりそうだったので。
メインクエストは結構終盤だったので、もー難易度をベリーイージーにして、ハンマーふりまわしてゴンゴン突き進んでみたら2~3時間で終わったいまひた。
なんやメインクエを進めるだけでサブクエがペコペコ出てくるんですが、オール無視でクリア。
でもこのゲームの本当の終わりは、あなたが自分の意思で冒険を終える時なんですけどね。(どや顔)
まぁそれくらいにメインクエクリアなんて意味のないゲームなので、やろうと思えばどこまででも時間をかけられるゲームとも言えるんすよね、このゲーム。
戦闘でもスキル上げでもクエストでもやってないこと山ほどあるし。
だけどプレイしてると、やっぱりお目々イタイイターイになるので、とりあえず区切りをつけるためにメインクエをクリアしたってーワケさ。(=´∇`=)
どつかれさーん。
俺はもう主観視点のRPGはプレイできんかもしれんね。(*´д`*)
もともと敬遠してるゲームジャンルもあるのに、封印ジャンルまで増えたら、アタイのゲーム人生どうなるの?!と思ったものの、またやりたくなったら簡単に封印を解いちゃうんだろうなぁと思う、お目々イタイsiestaデシタ。