なんか雨が降ってから朝晩が寒くなって、ビミョーな風邪をひいたかもしれないんだってばよ。(*´д`*)
けどなんか昼間はまだ灼熱ですね。ここは砂漠か!
てな感じでひさびさのプラモ日記。
動画配信サービスの「ひかりTV」の契約が切れる前に観た、「世界の巨大工場」という海外のドキュメンタリーシリーズがありやしてね。
現代アメリカ軍の主力兵器、戦車の「M1エイブラムス」や戦闘ヘリ「アパッチ」ができあがるまでを取材した映像が流れまして。
ガンプラにモチベーションがイマイチわかない最近のアタシ的に、やっぱ本物はいいなぁとグイグイきたわけでして。
さらに以前、ここに書いたプラモ本「低級技術指南」の戦車プラモ作りが楽しそうに思えてきて。
じゃあ買うじゃない、買うしかないじゃないってわけになりやして。 (・∀・)げへへ
ってことで買ったのが、「M4 シャーマン戦車 初期型」 です。
エイブラムスじゃねーのかよ。
という意見もごもっともなのですが、同じアメリカ軍やしえぇやないの、えぇやないの。(=´∇`=)
ていうかまぁ、現代戦車も好きなんですけど、徐々に洗練されていってるけど、まだまだ鉄の塊に大砲を乗っけた無骨さが感じられる第二次大戦中の戦車もお好きなわけです。アタイは。(=´∇`=)
その中で、特別強くもなく、弱くもなく、生産性が高いという、siesta的に理想の量産型を体現したこの戦車が好きなのです。何この無駄を排除した一目で戦車とわかる特長のないデザイン。好きやわぁ。
ちなみに対ドイツ戦ではドイツ戦車&戦術に対してあまりに弱いので、数で対抗&空爆要請で押し切った形ですが、対日本戦では無敵戦車でした。 日本って・・・いや、海戦が主体だし・・・。
それとシャーマン以外に、下塗りを楽にしてくれる黒サーフェイサーと、土埃などを再現するのに便利なウェザリングマスターを購入。
ほんな感じで、制作開始。
スケールモデルは久々なので新鮮ですな。
このプラモは、車体下部がダイキャスト?製になってて重みがあります。なんでだろ。
で、パチパチ、ペタペタとテレビを見ながら作ること2時間。
色塗り上、別にしといた方がいいところはバラしたままで、他は完成。ヽ(・∀・)ノ
見えないところは塗らない(塗っても仕方ない)という考え方の低級技法に習っていきます。ウィッヒー! 時代考証なんてやったことないことはしないんだぜー! 塗りたい色を塗っていくのさー! (・∀・)
んで作ってみた感じ、このスケールぐらいが丁度良いね。
プラスチックの履帯(キャタピラ)を作るのは、ひさびさにメンドクサイと思いましゅた。(*´д`*)
このキットだと曲がる部分だけで、瞬間接着剤使ったんで、まだ楽だったんすけどねー。
あとは黒サフ吹いて、筆でぐりぐり塗る予定。 汚しは、そりゃ無茶やで、siesta君って言われるまでやる予定。
しかし予定は予定。未定でもあり、塗り続ければ完成など見えないのですよ。無限の塗装ランドへようこそ!わははははは
でもすぐに飽きて完成ということにするのもsiestaがsiestaたる所以なのです。 ではまた次回、塗装編で。(・∀・)ノ
けどなんか昼間はまだ灼熱ですね。ここは砂漠か!
てな感じでひさびさのプラモ日記。
動画配信サービスの「ひかりTV」の契約が切れる前に観た、「世界の巨大工場」という海外のドキュメンタリーシリーズがありやしてね。
現代アメリカ軍の主力兵器、戦車の「M1エイブラムス」や戦闘ヘリ「アパッチ」ができあがるまでを取材した映像が流れまして。
ガンプラにモチベーションがイマイチわかない最近のアタシ的に、やっぱ本物はいいなぁとグイグイきたわけでして。
さらに以前、ここに書いたプラモ本「低級技術指南」の戦車プラモ作りが楽しそうに思えてきて。
じゃあ買うじゃない、買うしかないじゃないってわけになりやして。 (・∀・)げへへ
ってことで買ったのが、「M4 シャーマン戦車 初期型」 です。
エイブラムスじゃねーのかよ。
という意見もごもっともなのですが、同じアメリカ軍やしえぇやないの、えぇやないの。(=´∇`=)
ていうかまぁ、現代戦車も好きなんですけど、徐々に洗練されていってるけど、まだまだ鉄の塊に大砲を乗っけた無骨さが感じられる第二次大戦中の戦車もお好きなわけです。アタイは。(=´∇`=)
その中で、特別強くもなく、弱くもなく、生産性が高いという、siesta的に理想の量産型を体現したこの戦車が好きなのです。何この無駄を排除した一目で戦車とわかる特長のないデザイン。好きやわぁ。
ちなみに対ドイツ戦ではドイツ戦車&戦術に対してあまりに弱いので、数で対抗&空爆要請で押し切った形ですが、対日本戦では無敵戦車でした。 日本って・・・いや、海戦が主体だし・・・。
それとシャーマン以外に、下塗りを楽にしてくれる黒サーフェイサーと、土埃などを再現するのに便利なウェザリングマスターを購入。
ほんな感じで、制作開始。
スケールモデルは久々なので新鮮ですな。
このプラモは、車体下部がダイキャスト?製になってて重みがあります。なんでだろ。
で、パチパチ、ペタペタとテレビを見ながら作ること2時間。
色塗り上、別にしといた方がいいところはバラしたままで、他は完成。ヽ(・∀・)ノ
見えないところは塗らない(塗っても仕方ない)という考え方の低級技法に習っていきます。ウィッヒー! 時代考証なんてやったことないことはしないんだぜー! 塗りたい色を塗っていくのさー! (・∀・)
んで作ってみた感じ、このスケールぐらいが丁度良いね。
プラスチックの履帯(キャタピラ)を作るのは、ひさびさにメンドクサイと思いましゅた。(*´д`*)
このキットだと曲がる部分だけで、瞬間接着剤使ったんで、まだ楽だったんすけどねー。
あとは黒サフ吹いて、筆でぐりぐり塗る予定。 汚しは、そりゃ無茶やで、siesta君って言われるまでやる予定。
しかし予定は予定。未定でもあり、塗り続ければ完成など見えないのですよ。無限の塗装ランドへようこそ!わははははは
でもすぐに飽きて完成ということにするのもsiestaがsiestaたる所以なのです。 ではまた次回、塗装編で。(・∀・)ノ
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早速買って、早速プレイして、早速クリアしてしまいましたよ。
メガドライブの「アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険」のリメイク作、「ミッキーマウス キャッスル オブ イリュージョン」を。
メガドライブ版の移植はやっぱ付いてなかったけどな!(´Д⊂
画面写真載せようかと思ったけど、吹けば飛ぶような影の薄いブログとはいえ、いつ意匠権だの著作権だのにチョーウルサイと噂のディズニーに目をつけられるかドキドキファンタスティックが止まらないのでやんぴんぽんぴん。
てなことで、画面写真のないさみしい感想。('з')
こんな感じってことだけわかっていただければ。(公式サイト)
ほいでまぁ最後までやってみたところ、グラフィックはスーパーパワーアップしとりまして、元の作品よりもディズニーらしい感じになってまふ。 これはディズニー好きにはたまらんっしょ。 ディズニーランド行きたくなるっしょ。 映画観たくなるっしょ。 でもsiestaは興味ないっしょ。(´з`)y-~
んで元作品にはほぼなかったナレーションがついて、合間のストーリーも補完されとります。
個人的には元作品の3面の夕焼け雲がダイナミックに動くシーンが好きだったのですが、リメイク作では雨を降らす動かない雲になってるのがイマイチ。
でも4面のお菓子のステージは、お菓子の国っぽさ全開でパワーアップが著しい。 渦を巻くミルクセーキ?の上でクッキーに飛び移るとことか良かった。
ゲーム内容は元よりもリメイク版の方が覚えゲーっぽい感じで、パターンさえわかればノーミスクリア可能なんですが、パターンがわからんうちは初見殺しもちょっとあります。(*´д`*)
ラスボスの魔女の攻撃パターン覚えてかわすのがめんどくさかった。リトライでも登場デモ飛ばせねーし。
ステージ構成は、「あ、このシーン(ギミック)あったなぁ」という元作品のティストを活かしつつ完全新作なので、元を知っていても楽しめます。 いや、知ってる方が楽しめると言った方がいいかな? かなり広くなって隠しルートもありあり。
ジャンプが重要なゲームですが、ジャンプ感覚は少々クセがあるかも。
各ステージの得点アイテム集めや、隠しアイテム集め、タイムアタック、オンラインランキングといったやり込み要素はあるものの、クリアだけなら3時間もあればいける感じ。
それ以上はする気にならないかなぁ。
メガドラ版もあればもっとプレイしたのにね。(しつこい
で、これで1500円は高いか安いかというと・・・うーん、難しいところかな。 若干高い気もするけれど。 メガドラ版もつい(ry
てなわけでディズニーが好きかと言われれば「普通」と答えるsiestaの感想どした。(・∀・)
あとは同じくメガドラの「アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝」のリメイクを頼んます。 え?無理?
その後の追記:
「なんでPS3にしかメガドラ版がつかないキャンペーンすんの?」的な質問をツイッターでセガの人にした人がいたみたいで、それに対して「むしろリメイク作を日本の360で出せて本当によかった」との回答が。
えぇー日本の360ではリメイク作すら出ない可能性が高かったんかい!!!!
日本の360市場はもともと小さかったのが今はどんどん小さくなっていってるんじゃないかというのは、近くの複数の店の360コーナーを見てるとわかりますけれども・・・
どんだけ~日本の360ってどんだけよ~。(;´Д`)
メガドライブの「アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険」のリメイク作、「ミッキーマウス キャッスル オブ イリュージョン」を。
メガドライブ版の移植はやっぱ付いてなかったけどな!(´Д⊂
画面写真載せようかと思ったけど、吹けば飛ぶような影の薄いブログとはいえ、いつ意匠権だの著作権だのにチョーウルサイと噂のディズニーに目をつけられるかドキドキファンタスティックが止まらないのでやんぴんぽんぴん。
てなことで、画面写真のないさみしい感想。('з')
こんな感じってことだけわかっていただければ。(公式サイト)
ほいでまぁ最後までやってみたところ、グラフィックはスーパーパワーアップしとりまして、元の作品よりもディズニーらしい感じになってまふ。 これはディズニー好きにはたまらんっしょ。 ディズニーランド行きたくなるっしょ。 映画観たくなるっしょ。 でもsiestaは興味ないっしょ。(´з`)y-~
んで元作品にはほぼなかったナレーションがついて、合間のストーリーも補完されとります。
個人的には元作品の3面の夕焼け雲がダイナミックに動くシーンが好きだったのですが、リメイク作では雨を降らす動かない雲になってるのがイマイチ。
でも4面のお菓子のステージは、お菓子の国っぽさ全開でパワーアップが著しい。 渦を巻くミルクセーキ?の上でクッキーに飛び移るとことか良かった。
ゲーム内容は元よりもリメイク版の方が覚えゲーっぽい感じで、パターンさえわかればノーミスクリア可能なんですが、パターンがわからんうちは初見殺しもちょっとあります。(*´д`*)
ラスボスの魔女の攻撃パターン覚えてかわすのがめんどくさかった。リトライでも登場デモ飛ばせねーし。
ステージ構成は、「あ、このシーン(ギミック)あったなぁ」という元作品のティストを活かしつつ完全新作なので、元を知っていても楽しめます。 いや、知ってる方が楽しめると言った方がいいかな? かなり広くなって隠しルートもありあり。
ジャンプが重要なゲームですが、ジャンプ感覚は少々クセがあるかも。
各ステージの得点アイテム集めや、隠しアイテム集め、タイムアタック、オンラインランキングといったやり込み要素はあるものの、クリアだけなら3時間もあればいける感じ。
それ以上はする気にならないかなぁ。
メガドラ版もあればもっとプレイしたのにね。(しつこい
で、これで1500円は高いか安いかというと・・・うーん、難しいところかな。 若干高い気もするけれど。 メガドラ版もつい(ry
てなわけでディズニーが好きかと言われれば「普通」と答えるsiestaの感想どした。(・∀・)
あとは同じくメガドラの「アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝」のリメイクを頼んます。 え?無理?
その後の追記:
「なんでPS3にしかメガドラ版がつかないキャンペーンすんの?」的な質問をツイッターでセガの人にした人がいたみたいで、それに対して「むしろリメイク作を日本の360で出せて本当によかった」との回答が。
えぇー日本の360ではリメイク作すら出ない可能性が高かったんかい!!!!
日本の360市場はもともと小さかったのが今はどんどん小さくなっていってるんじゃないかというのは、近くの複数の店の360コーナーを見てるとわかりますけれども・・・
どんだけ~日本の360ってどんだけよ~。(;´Д`)
こつこつとプレイしてた、3DSの「ファンタジーライフ LINK!」をクリアしたっぽい感じでおます。(・∀・)ノ
まぁ、ストーリーを追加コンテンツ分と合わせてクリアしたってだけで、それ自体は戦闘職でなくても多分、簡単なのです。
んで、それ以外の要素、各マップに多数いるボスクラスの敵を倒したり、各職業のランクを極めるにはまだまだかかりそうなのでおますよ。(・∀・)
レベルもかなり高くなってるのに、かたーい敵が山盛りなのでございますですよ。
なので、まだまだちびちびりんぐにプレイする必要がおまんにゃわん。(=´∇`=)
そんな感じなファンタジーなライフ。
しょんでわりかしリアルなプラモライフを描いた漫画、「プラモ男子とプリチー女子」の2巻が発売。
ガンプラを作りつつ独身ライフを満喫していた主人公のところに、合コンで知り合ったギャルが押しかけてきて振り回されるお話でおます。(・∀・)
前巻で、ギャルのせいで仕事をクビになった主人公なのですが、内緒で二人の事を監視してるギャルの祖父によって雇ってもらえたり、なんだかんだで助けてもらったりな日常です。
ガンプラ制作話が半分、ギャルとのヤキモキ恋愛話が半分、プラス、ちょびっと会社のシーンな割合で進んでいく感じで、ガンプラ制作の解説と妄想MSストーリーなどが本格的で結構面白いっす。(=´∇`=)
相変わらず主人公の気持ちがすごくよくわかる。(笑)
あと、前巻ではヒロインのギャルが精神的に幼すぎると思ったんですが、2巻を読んでみて、ちょびっと考えて行動してるっぽいのがわかったので・・・まぁ小学生レベルではなく、中学生レベルの幼さかもしれんと考え直しました。(=´∇`=)
このままでも十分なのですが、欲を言えば妄想シーンに出てくるMSの作画がプラモそのままな感じなので、もうちょい重厚さが欲しいところ。 多分、MSの作画はプラモデルの写真をそのままトレースしてるかCG処理してるだけだと思うので、プラモ製作シーンではいいんですけどね。
そのよーな漫画だすだす。(・∀・)
さーて、今日は例のミッキーマウスゲームの発売日です。メガドラソフトはついてませんが、買っちゃうよ!(´Д⊂
まぁ、ストーリーを追加コンテンツ分と合わせてクリアしたってだけで、それ自体は戦闘職でなくても多分、簡単なのです。
んで、それ以外の要素、各マップに多数いるボスクラスの敵を倒したり、各職業のランクを極めるにはまだまだかかりそうなのでおますよ。(・∀・)
レベルもかなり高くなってるのに、かたーい敵が山盛りなのでございますですよ。
なので、まだまだちびちびりんぐにプレイする必要がおまんにゃわん。(=´∇`=)
そんな感じなファンタジーなライフ。
しょんでわりかしリアルなプラモライフを描いた漫画、「プラモ男子とプリチー女子」の2巻が発売。
ガンプラを作りつつ独身ライフを満喫していた主人公のところに、合コンで知り合ったギャルが押しかけてきて振り回されるお話でおます。(・∀・)
前巻で、ギャルのせいで仕事をクビになった主人公なのですが、内緒で二人の事を監視してるギャルの祖父によって雇ってもらえたり、なんだかんだで助けてもらったりな日常です。
ガンプラ制作話が半分、ギャルとのヤキモキ恋愛話が半分、プラス、ちょびっと会社のシーンな割合で進んでいく感じで、ガンプラ制作の解説と妄想MSストーリーなどが本格的で結構面白いっす。(=´∇`=)
相変わらず主人公の気持ちがすごくよくわかる。(笑)
あと、前巻ではヒロインのギャルが精神的に幼すぎると思ったんですが、2巻を読んでみて、ちょびっと考えて行動してるっぽいのがわかったので・・・まぁ小学生レベルではなく、中学生レベルの幼さかもしれんと考え直しました。(=´∇`=)
このままでも十分なのですが、欲を言えば妄想シーンに出てくるMSの作画がプラモそのままな感じなので、もうちょい重厚さが欲しいところ。 多分、MSの作画はプラモデルの写真をそのままトレースしてるかCG処理してるだけだと思うので、プラモ製作シーンではいいんですけどね。
そのよーな漫画だすだす。(・∀・)
さーて、今日は例のミッキーマウスゲームの発売日です。メガドラソフトはついてませんが、買っちゃうよ!(´Д⊂
siestaがメガドライブで1・2を争うくらい好きなゲームとしてディズニー系のソフトがありまして、特にミッキーマウスやドナルドダックのソフトがアクションゲームとしての完成度も高くて、グラフィックも綺麗ですごく好きなゲームでした。
バーチャルコンソールなどで解像度を上げて移植してほしいゲームだったのですが、版権物であり、さらに版権元が世界のディズニーなので、あぁ無理だなと思ってたんですが。
結構前に、ミッキーマウス作品の一つ、「ふしぎのお城大冒険」がリメイクされてDL配信されると聞きつけ、やったぜこの野郎!配信されたらすぐDLしてやんよ、この野郎!(・∀・) てなテンションになり、待ち続けた結果、来週配信が決定。 \(^O^)/
(公式サイトより)
> 株式会社セガは、PlayStation®3 / Xbox 360®向けダウンロード配信専用ソフト『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』を2013年9月4日(水)に配信することを決定いたしました。
イェーイ、イェーイ \(^O^)/
>本作は、かつて「メガドライブ」用ソフトとして世界的にヒットした名作ゲーム『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』をベースに、すべての要素を リメイクしました。小さなお子様からアクションゲームに慣れた大人まで、あらゆる世代にお楽しみいただける作品として復活を遂げた『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をぜひご体験ください。
フゥワッフゥ!! \(^O^)/
>【PlayStation®3版には「早期購入者特典」が決定!】
9月4日(水)から9月17日(火)までにPlayStation®Storeにて『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をご購入 頂いた方を対象に、本タイトルの元となった、『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』のダウンロードソフトを無料でプレゼントいたします。
・・・・・・は?
え?
はぁああああああああああああああああ?!!??!? (;°ロ°)
移植しとったんかい!! んでなんでプレステ3だけやねん! 360は・・・・ナシ!!
あ・・・でも・・・アレでしょ? 有料で後からダウンロードさせてくれるんでしょ?
>こちらは、メガドライブ版を忠実に移植した、本作の早期購入者のためだけの特別なソフトです。
>早期購入者のためだけの特別なソフトです。
>特別なソフトです。
>特別な
>別
終わった・・・次世代機が発売されるっていう今世代ハード末期の今になってPS3を買う気にもならないし・・・。
わけのわからんことしやがって・・・セガめ・・・PS3とXbox360にどんな差があるってんだ。
むしろメガドライブが売れてたのは海外で、Xboxが普及してるのも海外だから360にもつけろよ・・・。 だからつけない?黙ってても買ってくれるから?
いや、もうそれだったらいつも移植DLゲームでやってる手法で、海外だけ配信で日本配信ナシの方が逆にスッキリするわ・・・まで言うとひねくれすぎですかそうですか。(*´д`*)
買う直前になって、豪快なラリアットを喰らうとは思ってませんでした。
あ~後から「やっぱ有料配信しますわ」にならないかなー。移植するにも金と労力がかかったでしょうにな~。あーあ。配信しないかなー。(未練たっぷり
バーチャルコンソールなどで解像度を上げて移植してほしいゲームだったのですが、版権物であり、さらに版権元が世界のディズニーなので、あぁ無理だなと思ってたんですが。
結構前に、ミッキーマウス作品の一つ、「ふしぎのお城大冒険」がリメイクされてDL配信されると聞きつけ、やったぜこの野郎!配信されたらすぐDLしてやんよ、この野郎!(・∀・) てなテンションになり、待ち続けた結果、来週配信が決定。 \(^O^)/
(公式サイトより)
> 株式会社セガは、PlayStation®3 / Xbox 360®向けダウンロード配信専用ソフト『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』を2013年9月4日(水)に配信することを決定いたしました。
イェーイ、イェーイ \(^O^)/
>本作は、かつて「メガドライブ」用ソフトとして世界的にヒットした名作ゲーム『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』をベースに、すべての要素を リメイクしました。小さなお子様からアクションゲームに慣れた大人まで、あらゆる世代にお楽しみいただける作品として復活を遂げた『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をぜひご体験ください。
フゥワッフゥ!! \(^O^)/
>【PlayStation®3版には「早期購入者特典」が決定!】
9月4日(水)から9月17日(火)までにPlayStation®Storeにて『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をご購入 頂いた方を対象に、本タイトルの元となった、『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』のダウンロードソフトを無料でプレゼントいたします。
・・・・・・は?
え?
はぁああああああああああああああああ?!!??!? (;°ロ°)
移植しとったんかい!! んでなんでプレステ3だけやねん! 360は・・・・ナシ!!
あ・・・でも・・・アレでしょ? 有料で後からダウンロードさせてくれるんでしょ?
>こちらは、メガドライブ版を忠実に移植した、本作の早期購入者のためだけの特別なソフトです。
>早期購入者のためだけの特別なソフトです。
>特別なソフトです。
>特別な
>別
orz
終わった・・・次世代機が発売されるっていう今世代ハード末期の今になってPS3を買う気にもならないし・・・。
わけのわからんことしやがって・・・セガめ・・・PS3とXbox360にどんな差があるってんだ。
むしろメガドライブが売れてたのは海外で、Xboxが普及してるのも海外だから360にもつけろよ・・・。 だからつけない?黙ってても買ってくれるから?
いや、もうそれだったらいつも移植DLゲームでやってる手法で、海外だけ配信で日本配信ナシの方が逆にスッキリするわ・・・まで言うとひねくれすぎですかそうですか。(*´д`*)
買う直前になって、豪快なラリアットを喰らうとは思ってませんでした。
あ~後から「やっぱ有料配信しますわ」にならないかなー。移植するにも金と労力がかかったでしょうにな~。あーあ。配信しないかなー。(未練たっぷり
昨日の夜、ウヒョヒョウヒョヒョ (・∀・) とインターネッツをしてるとパピッと繋がらない状態に。
どのサイトを見ようとしても繋がらない。
サブのノートパソコンでも繋がらない。
インターネッツ接続できる機器全部で繋がらない。
ルータと回線終端装置の電源を入れなおしてもダメダ~メ。
あれ~、プロバイダの機器の故障とかは最後の可能性だし、こりはルータか終端装置の故障か~?前と同じような症状だし、終端装置の故障だったら2回目でまた業者に来てもらわないとどうにもできねーし、めんどくせーなーと思い、別のルータに終端装置を接続してチェック。
DNSサーバへの接続が上手いこといかない? 終端装置も回線も生きてるけどプロバイダの問題っぽいか? ん~?
と思ってたらいきなり繋がる。
その後、プロバイダのサイトで故障のお知らせ。 なんじゃーびっくりさせんなやこらー。(・∀・)
ルータが壊れたんだったら、無線に買い換えようかとほくそ笑んだのはナイショです。(=´∇`=)
でもよく考えたら、無線にしても無線対応してる機器というのがあまりにも少なくて、アダプタとか買わなきゃいかんのですな。 360とかも。 ルータ代以外に金が余計にかかっちゃう。 うーむ。
パソコン壊れたんだったら、即買い替えだなとも思ったのですが。(・∀・)
相変わらず、デスクトップは動画なんぞ見てるとバツーンバツーンと落ちてしまう貧弱ボーイなのですが、でもなんだか使えちゃうのが憎めないところ。 そんなこと言ってられない状況かもしれませんが。
Windows8.1のリリースが10月に決まったっぽいのでそこまではなんとか。 まぁ売ってるPCに搭載となるともうちょっとかかるでしょうけれども。 ヒーヒー言いながらももたせたい。(・∀・)
そんなパソちゃん事情どす。
それはそうと、3DSで毎回何がリリースされるのか楽しみだった「セガ 3D復刻プロジェクト」が第一部 完!らしいです。
セガのレトロゲームを立体視対応で復活させるシリーズだったのですが、今週発売のメガドライブからの移植「ベアナックル」でひとまず終了とのこと。
まぁ1作移植するにも立体視の部分でかなり苦労してるっぽいのはインタビューで伝わってきてましたし、開発に時間がかかるので、再スタートしてリリースするのも時間がかかるとのこと。
振り返ってみると、アーケードからの移植作品が3つ、メガドライブからの移植作品が5つでしたが、メガドライブ系は正直いらんかったかな~というところ。(*´д`*)
アーケード作品の移植は時間がかかるから、間を埋めるような意味で出してたみたいですが、Wiiのバーチャルコンソールや実機でもつい最近までさんざんプレイしたタイトルばかりだったし、立体視も3DSソフトでよくある感じだったので・・・。
んーまー、3DSでメガドライブができるというのは幸せなことかもしれませんが。
そんな中で満足した!ってタイトルは「スペースハリアー」と
「ギャラクシーフォースⅡ」。
どちらも当時ではポリゴンもないのに擬似3D的な表現で頑張ってたタイトルで、立体視との相性が非常に良い上に、作り方が丁寧でグー。(・∀・)b 特にギャラクシーフォース。
いやこれほんとねぇ、「マジか」の領域。奥行き感がハンパない。ポリゴンでは表現できない不思議感覚。
ゲーム内容的には・・・まぁ普通のシューティングなんですけど。(=´∇`=)
スペースハリアーは、立体視になると近づいてくる敵の弾とか向かってくる障害物がすごくよくわかる感じに。 ゲームとしてさらに遊びやすくなったというか。 いや、もともとそんなにプレイしたことないんですけど。(=´∇`=)
んな感じなんどすよ。 以前、3DSで3Dクラシックスというファミコンソフトなどを立体視対応するシリーズがあって、全部買ったもののシリーズが続かずに終わったみたいなんですけど、これは続くみたいで期待大。
まだまだ立体視で真価を発揮するアーケード作品は多いはず。
アフターバーナーとかアウトランとかアフターバーナーとかアウ(略
メガドライブ系は、タイトル次第で期待。 まぁでもゴールデンアックスとか定番タイトルしか出ないんでしょうけどねー。うーん。(*´д`*)
んにゃ感じの3DS事情。 ファンタジーライフもちまちまりんぐにやってます。
どのサイトを見ようとしても繋がらない。
サブのノートパソコンでも繋がらない。
インターネッツ接続できる機器全部で繋がらない。
ルータと回線終端装置の電源を入れなおしてもダメダ~メ。
あれ~、プロバイダの機器の故障とかは最後の可能性だし、こりはルータか終端装置の故障か~?前と同じような症状だし、終端装置の故障だったら2回目でまた業者に来てもらわないとどうにもできねーし、めんどくせーなーと思い、別のルータに終端装置を接続してチェック。
DNSサーバへの接続が上手いこといかない? 終端装置も回線も生きてるけどプロバイダの問題っぽいか? ん~?
と思ってたらいきなり繋がる。
その後、プロバイダのサイトで故障のお知らせ。 なんじゃーびっくりさせんなやこらー。(・∀・)
ルータが壊れたんだったら、無線に買い換えようかとほくそ笑んだのはナイショです。(=´∇`=)
でもよく考えたら、無線にしても無線対応してる機器というのがあまりにも少なくて、アダプタとか買わなきゃいかんのですな。 360とかも。 ルータ代以外に金が余計にかかっちゃう。 うーむ。
パソコン壊れたんだったら、即買い替えだなとも思ったのですが。(・∀・)
相変わらず、デスクトップは動画なんぞ見てるとバツーンバツーンと落ちてしまう貧弱ボーイなのですが、でもなんだか使えちゃうのが憎めないところ。 そんなこと言ってられない状況かもしれませんが。
Windows8.1のリリースが10月に決まったっぽいのでそこまではなんとか。 まぁ売ってるPCに搭載となるともうちょっとかかるでしょうけれども。 ヒーヒー言いながらももたせたい。(・∀・)
そんなパソちゃん事情どす。
それはそうと、3DSで毎回何がリリースされるのか楽しみだった「セガ 3D復刻プロジェクト」が第一部 完!らしいです。
セガのレトロゲームを立体視対応で復活させるシリーズだったのですが、今週発売のメガドライブからの移植「ベアナックル」でひとまず終了とのこと。
まぁ1作移植するにも立体視の部分でかなり苦労してるっぽいのはインタビューで伝わってきてましたし、開発に時間がかかるので、再スタートしてリリースするのも時間がかかるとのこと。
振り返ってみると、アーケードからの移植作品が3つ、メガドライブからの移植作品が5つでしたが、メガドライブ系は正直いらんかったかな~というところ。(*´д`*)
アーケード作品の移植は時間がかかるから、間を埋めるような意味で出してたみたいですが、Wiiのバーチャルコンソールや実機でもつい最近までさんざんプレイしたタイトルばかりだったし、立体視も3DSソフトでよくある感じだったので・・・。
んーまー、3DSでメガドライブができるというのは幸せなことかもしれませんが。
そんな中で満足した!ってタイトルは「スペースハリアー」と
「ギャラクシーフォースⅡ」。
どちらも当時ではポリゴンもないのに擬似3D的な表現で頑張ってたタイトルで、立体視との相性が非常に良い上に、作り方が丁寧でグー。(・∀・)b 特にギャラクシーフォース。
いやこれほんとねぇ、「マジか」の領域。奥行き感がハンパない。ポリゴンでは表現できない不思議感覚。
ゲーム内容的には・・・まぁ普通のシューティングなんですけど。(=´∇`=)
スペースハリアーは、立体視になると近づいてくる敵の弾とか向かってくる障害物がすごくよくわかる感じに。 ゲームとしてさらに遊びやすくなったというか。 いや、もともとそんなにプレイしたことないんですけど。(=´∇`=)
んな感じなんどすよ。 以前、3DSで3Dクラシックスというファミコンソフトなどを立体視対応するシリーズがあって、全部買ったもののシリーズが続かずに終わったみたいなんですけど、これは続くみたいで期待大。
まだまだ立体視で真価を発揮するアーケード作品は多いはず。
アフターバーナーとかアウトランとかアフターバーナーとかアウ(略
メガドライブ系は、タイトル次第で期待。 まぁでもゴールデンアックスとか定番タイトルしか出ないんでしょうけどねー。うーん。(*´д`*)
んにゃ感じの3DS事情。 ファンタジーライフもちまちまりんぐにやってます。