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ばりあん
みんな大好きPS Plusのフリープレイに、ちょっち気になってたDL専用ゲームがあったので、早速プレイしてみまんた。(・∀・)

バリアント ハート ザ グレイト ウォー」だす。



なにやら第一次世界大戦をテーマにしたアクションパズルゲームらしいという事だけ知ってて、買おーかな~どしよっかな~と悩んで忘れた頃合いに配信になってラッキー!という感じ。(・∀・)

というか、PS4の毎月のフリープレイゲームって、配信されたDLゲームをどんどこどんどこ出してくるんですけど、もしかしたらDLゲームは買わなくていいのかもしれんね。

と、思わせるのって商売的に結構ヤバいんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょ。


んで本編。

噂通りのアクションパズルなのですが、中盤以降は時間制限のあるシーンがあるし、結構わかりにくいところにギミックがあったりするのでなかなかの歯応え。(・∀・)



アクションパズルな場面だけでなく、純粋なアクションも結構あります。

 

まさか戦車の始祖、Mk.1(Mk.4?)に乗って戦えるなんて思ってませんでしたが。(=´∇`=)



なかなかの戦車無双で戦えました。実際はそうでもなかったようですが。

パズルだけだとちと飽きるので、バランスが丁度良かったですね~。


ストーリーは複数の主人公が切り替わりながら進むタイプなのですが、全員戦争に批判的でありながら巻き込まれる一般人で、日記などで心情が綴られるのが面白い。

第一次世界大戦の勃発から終戦まで、有名な戦いを網羅しつつ駆け抜けます。



当時の世界情勢、市民の生活などを取得アイテムと絡めながら説明するのが上手い。(・∀・)



グラフィックは絵本のような、海外コミックのような、ちょっとコミカルさがある綺麗なグラフィックなので、グロテスクなシーンでも気持ち悪くならずに見れます。


さら~っとしか知らなかった第一次大戦でしたけど、このゲームで詳しく知っていくと、第二次大戦と変わらない凄惨な戦いだったんだなぁと改めて思いましたですよ。

毒ガスも大規模に使われたらしいのですが、ゲーム中でも毒ガス描写が多い多い。



解説を読みつつ、これはきっついなーと思いながらプレイしちょりました。


ボリュームは結構あったんじゃないかと。

この値段のゲームだったら、この辺りで終わりかな?と思う展開でも終わりにならない。

ラストの展開もちょっと意外だった。

しょんなバリアント。

なかなか面白かったでござるよん。(=´∇`=)
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2015/04/13 | Comments(0) | ゲーム
りとる
イッツ リ~トル インフェルノ♪

イッツ リ~トル インフェルノ 大好き~♪

 

まっかな暖炉♪

1000億度で燃える~♪



イッツ リ~トル インフェルノ 大好き~♪


つーつーことことで、WiiUで配信された「リトルインフェルノ」というゲームをお買いあそばされたsiestaさんどんす。(・∀・)v

なんか紹介映像によると、なんでも燃える暖炉にガラクタから玩具から届いた手紙まで、ぽいぽい投げ込んでとにかく燃やしゃあいいゲームだそうで。



「火を見てると落ち着く」といった癒しを求める人から、「実は一回、なんでもかんでも燃やしてみたかった」というちょっと危険な人まで、幅広く楽しめるゲームKA・MO・NE!

いつもPCに炎の映像を映して死んだ魚の様な目でブツブツ言ってるsiestaにはベストマッチゲーム♪

ダイジョーブ!疲れてないYO♪ (=´∇`=)


んでゲーム内容はマジで暖炉で物を燃やすだけなのですが、燃え方が結構リアルな上に、物の燃え方壊れ方もなかなかよくできてるので、燃やす(壊す)感覚がすごく味わえます。(・∀・)



物によっては爆発するし。反対に凍ったりもするし。


けむりも 本当にいいかおり~♪



いいかおりかもしれないが、体に良いわけがない。(・∀・)


で、燃やす物の説明はブラックユーモアに溢れてます。



・ゲーム用タブレット

楽しく遊ぶには、何万円もはらわされる「無料」のゲームがいっぱい。



・おもちゃのゾンビ

このモンスターなしで ゲームは作れない 今日このごろ。



・インターネットクラウド

希望と知識の宝庫。 いつでもネコの写真と こどくであふれてる。


黒い、黒いわぁ~。(=´∇`=)

「インターネットクラウド」とか「スパムメール」とか、「それ物やない、データや!」って感じですが、月や銀河までなんでも燃やせるスケールのでかい夢の暖炉なのでこれでいいのです。


んで、特定の組み合わせで燃やすとコンボとなり、コンボ名から燃やす物を推理しながらコンボリストを埋めていくのがパズルのようで楽しい部分であり、唯一のゲーム性でもありといったところ。



ストーリーは・・・ねぇっす。(・∀・)

いちおー地球寒冷化っぽい設定とか登場キャラとのやりとりとかエンディングはありますが、短くて内容も「ふーん・・・?」となるレベルの不思議ちゃんです。

解説できる人がいるなら聞かせて頂きたい。いや、やっぱそんなに興味ないっす。(=´∇`=)

要するにリトルインフェルノは、海外ゲームらしいブラックユーモアと、若干のホラー&不思議&下ネタで出来ています。(・∀・)b

そんな愛らしいインフェルノさんどす。


「火遊びすると寝小便するぞ」と怖がらされて満たされない少年時代を送った、かつてのワンパクBOY達! 安全な火遊びができるリトルインフェルノで日頃のストレスを発散させようZE!m9(・∀・)

2015/04/07 | Comments(0) | ゲーム
ぶらぼん
ヘビーゲーマー激アツなゲームが発売と相成りました。

PS4 「ブラッドボーン」だす。



ゴシックホラーってゆーんですか?な世界観で、獣憑きと呼ばれる病に侵された人々を狩るアクションRPGでっす。

 

siestaはご存じの通り、ヌルヌルゲーマー(スライム系)なので、早くも心が折れました。Σd(・∀・ )

敵の攻撃がハンパなく痛いし、ボスになるとさらにぐしゃぐしゃにされる死んで覚えろ打開しろ系な上に、ゾンビ系ホラーな風味が加わってるとなると苦手要素のオンパレードですよ?



同じ会社の前作、ダークソウル2でも心をポッキリ折られたのに、なんで買ってんって話になると思いますけど、友人と一緒にプレイできる新しいゲームがこれしかなかったっぽいから、という理由になります。

えぇ、制限付きながら協力プレイができるんですよ、これ。(・∀・)


いやぁ、3月はFPS関係なら一緒にできそうな奴はありましたけど、最近はFPSのオンライン対戦から転進(撤退とも言う)しつつありましてね、買わなかったわけで。

銃撃戦は好きなんすけど、対戦はイマイチ、ハマらないんすよね~。

というか、どんなゲームでも”対戦”となると気後れするというかなんというか、争う・競うというのが苦手というかなんというか、siestaって自分で驚くぐらい心がピュアで優しいんだろうなぁって思うんですよね~。ウフッ(=´∇`=)

今までブログで「敵を派手に倒したい」とか「物はぶっ壊してナンボ」とか色々言ってたのは気のせい。ま・ぼ・ろ・し♪

ブラッドボーンでも、敵を攻撃するのもためらうし、攻撃して血飛沫が飛ぶと「キャッ☆」って言っちゃう乙女なの☆  (=´∇`=)


そんな協力プレイ好きな優しさ溢れる乙女なので、残る協力プレイができそうなゲームとなると・・・Ver.3の発売を目前に控えて、やることがほとんどなくなったドラゴンクエストXぐらいか。うむ、厳しい。

最近買ったマリオカート8は対戦系なんですよねぇ。たまにやる程度ならいいけれど。うーむ。

ってなワケで最初は買う気がなかった「ブラッドボーン」という地獄に行きつくわけですなぁ。うーん。


ということでブラブラボンボンイソフラボン。



戦闘は、右手に近接武器、左手に銃か盾を装備して回避ステップを駆使して戦う感じっす。

盾はビミョーな性能の物が手に入るかどうか程度の物なので、基本、左手は銃ですね。

でも銃って言っても、単体で大ダメージを与える武器というわけではなく、敵をひるませたり、行動を止めるために使う攻撃的な盾・・・って感じです。

敵の攻撃の特定のタイミングで当てると体勢を崩し、そこに近接攻撃を仕掛けると特殊モーションの攻撃が発生して大ダメージを与えられる模様です。

近接武器によっては、武器変形で銃が使えなくなるかわりに大型の武器になり、攻撃範囲が拡大したりとかダメージアップ?できる物があるので、人によって使い分けや戦闘スタイルは様々ですね。

まぁ基本は避けて攻撃するタイプなので、上手くならないとsiestaのようにブシャーブシャーと死にまくりマングース。(*´д`*)


友人を呼ぶと敵を倒すのが格段に楽になるんですが、呼んだ方が死んだら終了で、何やら呼べる回数制限があるし、呼んだ後はレベルアップもできないボス討伐一直線モードに突入なので、簡単に死なないようにある程度レベルアップなり武器強化なりの準備をしておく必要があるんですな。

それとちょいラグる感じもあるようなので、動きの速い敵がワープして見えたりで難しい局面があるみたい。

まだ呼ぶアイテム数にそんなに余裕がないので、「ここぞ」という時に協力プレイをすることになりそうですが、ここぞという時に辿り着く前に別のゲームに浮気しそうな気がしなくもなくもない。

そんな不安なブラボンさんです。


だけどゲームはさすがによくできてると思いますです。

ダンジョンの様に入り組んだ街をどんどん進めば、リスタートする時に大幅にショートカットできるルートを開放できたりしますし、ダークソウル2の時のような、きっついデスペナもないし、回復薬は敵がぼんぼこ落とす上に20本まで持てるので、ダクソよりは簡単・・・と言っていいのかどうかよくわかりませんが、そうなんでしょう。わかりませんが。そう思いたい。わかりませんが。

つまりはsiestaがへたれなだけです。(*´д`*)

グラフィックは美しいの一言。中世のヨーロッパっぽい街並みが美しく作られてます。



ストーリーはアレですね、説明がほとんどないので脳内補完とか深読みでなんとかするタイプ。

終盤まで行くとアレコレわかるのかもしれんすけど。


いまんとこ気になる点としては、死んでリスタートが多いゲームなのに、ちょっとロードが長いんじゃねーかなーと思いますです。

今後、改善されるんでしょーか。

んな感じっすねー。(・∀・)



んーで話は変わって、そこそこ近めの距離にあった、ゲームを買う時にいつもお世話になってた家電量販店が移転のために完全閉店だそうです。移転先は不明。

ん~、確かに競合店が増えたので新天地に移るのもわからなくはないのですが、家電は売っててもゲームは売ってない店ばかりが残るので、まいっちんぐー☆な感じです。(*´д`*)

今後は往復10km以上の距離にある店に買いに行く?ネットで済ませる?

うむんへむん、悩ましい春です。(・∀・)



2015/03/31 | Comments(0) | ゲーム
がんだむん
観よー観よーと思ってた、アニメ「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅰ 青い瞳のキャスバル」を観ましたよっと。(・∀・)



PS4で観たんですが、なんか最近は大体のゲーム機に映像配信ソフトがインストールされてて、レンタル店より早く視聴できたりするタイトルもあるので便利ですね。

ネットでも色んなサイトがあるし、オンデマンドは当たり前になってきてますねー。


んんで、漫画「THE ORIGIN」の映像化なのですが、その中のシャア(キャスバル)の過去エピソードの映像化なんすねー。

個人的にファーストのリメイク的に漫画の全編、もしくはダイジェスト的に映像化してくれるんじゃないかと期待してたのですけど、全4話らしいし、原作のシャア過去編はコミック6巻分くらいのエピソードがあるので、全部詰め込んで終わりって感じになりそうっすね。ちょっとガッカリ。(*´д`*)

今回の話はコミック9巻目の話をまるまる映像化していて、駆け足な感じはなく丁寧に作られてる印象です。絵柄も原作そのままな感じですごく良かったです。(・∀・)

地球連邦からの独立機運が高まるムンゾ自治共和国(サイド3)の混乱っぷりや、ザビ家の暗躍、遺されたダイクン家とラル家との関わりなどが面白いお話だす。

ファーストガンダムのランバ・ラル戦でちらっと触れられた、セイラとランバ・ラルの過去の交流を描いているのが良いですね。


戦闘シーンは、最初のルウム海戦と途中のガンタンクでの戦闘の2つ。

どちらもCGで、ちょっと動きが硬い感じがしますけど、ルウム海戦の艦隊戦の迫力はGood!(・∀・)b

大量に浮かぶ宇宙戦艦の間を高速ですり抜けて攻撃するMSを観て、改めてMSって半端ねーって思いましたですよ。

MSデザインは原作版ではなく、今のプラモデルのアレンジな感じですね。

ガンタンクだけ原作そのままみたいで、より無骨で重機っぽくてカッコ良いっす。(・∀・)


シャアの子供時代の声優は、ラピュタのパズー役とかワンピースのルフィ役の人で、ちょっと今はルフィのイメージが強すぎるんじゃないかと思ってたんですけど、思ったよりルフィティストは薄めで合ってるかなーという感じ。

理想のイメージとしては、もちっと落ち着いた理知的な声ではありましたが。

とりあえず、アルテイシア(セイラ)がかわいい。それだけはガチ。(・∀・)

あ、あとハモンさんに惚れる。(=´∇`=)

うん、結局そんな感想になります。

「くやしいけど・・・僕は男なんだな。」

次も期待っす。



ひょいで漫画買いまんた。てか結構前に。

機動戦士ガンダム THE ORIGIN 24巻
機動戦士ガンダム サンダーボルト 5巻



いつものガンダ漫画。(・∀・)

オリジンは、本編が連載終了した後に描かれた1年戦争前後の番外編をまとめたもの。

オリジンとしては「Z」に繋がらないのかもしれないけれど、Z以降のホワイトベースクルー達の描かれ方になぞったエピソード群で面白いっす。

まぁ、個人的にウラガンいるかなぁとは思いますが。あと、ドズルのヤンキー姿とか。コメディっすなぁ。(=´∇`=)

ちょい好きだったア・バオア・クー戦で出てきたマッチョ中尉が出てくるのは良かった。


で、サンダーボルト。

1年戦争後の世界で、サイコ・ザクの技術を手に入れた軍閥と、それを危惧する連邦軍、技術を追うジオン残党の三つ巴の戦いが続いてます。

連邦主人公の二代目の乗機、「アトラスガンダム」が初出撃。

どえりゃーパワーを見せちょるよ。(・∀・)

ジオン側の主人公が最終的に乗るであろう、軍閥が開発するサイコ・ザクの後継機はどんな物になるのか楽しみっすねー。

オリジンも独自デザインのMSで割と独特な戦闘をするのですが、このサンダーボルトも独自デザインでガンダム漫画っぽくない戦闘をするのでいい感じっす。


そいえば以前のエピソードでちょろっと出てきたキャラ達が連邦の船にベテランっぽくいるみたいですが、印象に残らなすぎて、コミックを読み返さないとわからないレベルでしたね。単なるモブキャラじゃなかった。(=´∇`=)


個人的には、巻末に収録された短編エピソードが好きっす。

砂漠で主役がグフっすよ、ホバー移動できるグフ。ドムとは違うのだよ!ドムとは!(=´∇`=)

ガンタンクはガンタンクで戦車っぽいシルエットでGood!(・∀・)b

世界観もメタルマックス的というかMAD MAX的で面白かった。



んーにゃ感じのガンダム祭りな漫画とアニメ。

なかなか豊作です。満足満足。(=´∇`=)

もうすぐ終わるけどアニメも2本やってるし、結構ガンダム漬けな日々なのであります!(・∀・)ゝ

2015/03/25 | Comments(0) | 本・漫画
ういぃい
なんか任天堂がモバゲーの会社と組むんですってね。(・∀・)

質の良いゲームが開発されて、据え置きゲーム機がなくならないんなら、siesta的にそれでよござんすが、クラブニンテンドーを終わらせて秋に開始するって話の新しいネットサービスが気になりますね。

記者発表の文章読むと、PSNみたいなクロスプラットフォーム的なものをやんのかな~って感じですけど。

Wii Uでもコミュニティを作るためのアレコレを試行錯誤してるっぽいのを感じますが、どーんな感じになるんでしょうねー。


って先の話は置いといて、Wii Uをベタベタこねくりまわして触った感想をば。(・∀・)


とりあえず本体セットの「マリオカート8」をやりまぴた。

 

うん、綺麗っす。グラフィックがとても綺麗。(=´∇`=)

コースもダイナミックな仕掛け満載で、重力無視だったり水中だったり宇宙だったりで飽きないおいしさ。ナビッスコッ♪



とりあえず50ccで全コースクリアしてみまんた。



50ccだったら、初見コースでもラクショーっすね。(・∀・)

ラクショー・・・なんすけど、「ちょっ!後ろの奴、赤甲羅いくつもっとんねん。って、緑甲羅で当ててくるんかい!うぉ!青甲羅が飛んできた!はわー!」ってなるいつもの甲羅カートです。涙とイカスミで前が見えません。

リメイクされた過去の名コースも収録されてますが、NINTENDO64版の「キノピオハイウェイ」が収録されてたのには感動。

アタイ、キノピオハイウェイを走りたくてN64版を買ったんだ・・・当時は2回ぐらいしか走らなかったけど。(笑)

んでリメイクハイウェイを壁走りで堪能した後は、100ccに行くか150ccに行くかオンライン対戦に行くかで迷う所でありんすが、別のゲームをしたくもありんすので中断でありんす。ありありありんす。



まぁ別のゲームつっても、今はドラクエぐらいしかないんすけどねー。(=´∇`=)

 
↑ 吾輩、ドラキー伯爵だ。ぐわははは

せっかくだから美しくなったWii U版の世界を堪能しよう!と思っても、メインキャラだと結構やる事なくなってきてるので、意味もなくフラフラするのもなんかヤダなという感じで。

どうしよう。じゃあこうしよう。「そうだ  京都、行こう。」という事にしました。(訳:セカンドキャラでメインストーリーを進めてみよう)

そんなこんなで、木工に飽きて休業状態の木工職人(セカンドキャラ)も世界を救うぶらり途中下車の旅に出発です。



ほっほー。



うむうむ。



なるほろりん。(・∀・)

色んな風景を見たところ、解像度はばっつす上がってますが、遠景はもちろん、キャラの周囲から結構霞む感じのグラになってるんすねー。空気遠近法が強めな感じ。

なんか幻想的にも思える。

ちょっちボカし方がキツめかなーと思いますが、これはこれでアリですにょ。(・∀・)

Wiiでは多分、端折ってたと思う金属の輝きとか照り返し処理も美シス。



いっすね。綺麗な事は良い事だ。

あ、急に写真のキャラの造形が変わってますが、ストーリーを進めて本来の人間の姿に戻れたセカンドキャラです。

木工して稼ぐしか考えてなかったので、まさか人間に戻れる日が来るとは思わなかった。

どんなキャラメイクしたのかすら忘れてたから新鮮。(・∀・)



にょんで、かなり育ってるメインキャラをサポートとして借りて冒険を続けた結果・・・


Ver 1.0のボスの城に到達!



えぇ、お気づきのように初期装備の「かわのよろい」で来ました。来れちゃったんだもん。チョー身軽。ピクニック気分。



特技らしい特技も習得せず、武器もしょっぱい性能の安物なので、セカンドキャラではこれまでのボス達にダメージは1ぐらいしか与えられません。だけど必死に斧を振り回して戦いました。(ぼんやり見てました)

さらにレベルが低いのでメインキャラ以外のサポート仲間は似たような弱さのキャラしか借りれてません。つまりPT4人中3人がいてもいなくてもいい存在感しか出せてません。ていうかハッキリ言っていらない。世界の傍観者になろうとしてます。

だけどそんな状態でもメインキャラ一人に倒されていくボス達・・・。

これがレベル制RPGの恐ろしさだ!(キリト風)

ほんな感じなので特に苦戦もせず、Ver1.0のボスも撃破成功。

余裕でver2.0に突入です。

ひさびさにレベル制RPGの深淵を見た気分だぜ・・・。(大袈裟)

最近のバージョンアップでボスの強さ選択ができるようになったので、これから詰まっても「弱い」にすればVer2.0も突破できそう。イエイ!\(・∀・)/


んーで、2年以上前にプレイして、記憶がおぼろげだったVer1.0のストーリーはやっぱり面白かったっす。(=´∇`=)

先のストーリーで出てくるキャラがチラッと出てたりして、「なるほどねー」とわかったりとか。そういう楽しみもあったり。

ドラクエのストーリーは王道なんだけど面白いよネー。(・∀・)

ぺんな感じのどらぽんぷえぷと。



その他のWii Uの感想といえば・・・うーん、Gamepadが邪魔。(笑)

一番の売りを速攻で否定するのもアレですが、コントローラーとしてはデカくて重いし、テレビが使えなくてGamepadでプレイする、なんて用途はsiestaんちでは発生しない。

なんかセカンドスクリーン的な用途で、本体設定とかyoutubeとか色々なインストールソフトが「操作はGamepadでどぞ!」と言ってきたりするんですけどねぇ。

いやいや、テレビかつリモコンで操作したいんですけどってなもんなのに、「いやいや、Gamepadでどぞ!」って感じで受け付けてくれない。orz

別にGamepadを使いたいわけでもないんだけどなぁ・・・なんかやり方あるんかなぁ・・・。

リモコンとかクラコンで操作してる時も、時々操作しにくい時があって、「あれ?これはGamepadで操作しなさいってこと?」と考えたり、結局気のせいだったりで、モー混乱する!メンドーい!状態だす。

設定で「画面オフ」にしたとしても、液晶画面が消える省エネモードになってるだけで完全に電源が落ちてるわけでもないのも気になりますな。なんやかんやでバッテリーが常に消費状態です。

Wiiモードとか特定の物を起動させた時しか電源が落ちない模様。

バッテリー切れでほっとくのも手ですが、バッテリーが劣化するかもしんないし、急にGamepadで操作して!って言われる時がアレっすね。

とっておきの方法としては、Wii U本体から離した状態で本体を起動させたり、Gamepadの電源を切ればGamepadのみ電源を切ってプレイできるとかネットで書いてたりしますが、もうめんどくせーなーGamepad君は。という感じです。(*´д`*)

まーこれからソフトを色々買うんでしょうから、「あって良かったGamepad!」ってなるソフトに出会えたりするんでしょうか。するんでしょうね。して欲しい。頼む。


Gamepadとsiestaの関係に微妙な暗雲がたちこめるWii Uな未来です。




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2015/03/18 | Comments(0) | ゲーム

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