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まんが とか えふえふ
正月ボケしまくりな頭で最近の趣味の記録でも。(*´д`*)


まーずは漫画。

げんしけん 二代目の八



いえーい、げんしけーん。しんかーん。本誌でリアルタイムで読んでるーう。\(・∀・)/

斑目ハーレムがすっかり主軸となったお話ですが、今回の見どころは恵子のターン。

げんしけん初代ではそのギャルギャルしたチャラさがアレな感じでしたが、最近はすっかり人生の経験値を積みまくって ”わかってる” キャラになってきましたね。

咲ねーさんとは違った味わいの姉御キャラ。

それだけだとsiestaは普通に惚れそうですが、借金・浮気癖はちょっと引きますな。(=´∇`=)

まぁ浮気というか本当に惚れてる相手と毎回付き合ってないっぽい感じですが。

おまけ漫画も充実で満足だす。\(・∀・)/


んでお次は~。

干物妹(ひもうと)! うまるちゃん 4巻



外では文武両道の完璧美少女、家の中ではダラダラしっぱなしのオタクな妹と一緒に暮らす堅物真面目な兄の日常を描いた漫画の最新刊。

なんか帯に「アニメ化」って書いてるんですが・・・えぇ~!?( ゚д゚ )

これアニメ化すんの?! のんびりまろやかほのぼの漫画よ? 多少のギャグティストはあるけど事件とかアクションとかないよ?! 大丈夫?

まぁ他にも萌え系のほのぼのアニメやっとるんでそんな感じになるのかな?

とにかく、この巻では主要キャラ最後の女の子とお友達になれた・・・と言っていいのかわかりませんがそんな感じになれたり、最後にちょっと変化が起こりそうな感じで終わったので次巻が楽しみっす。

かわいいだけじゃなくって、ちょいちょい各キャラの切ない感じのエピソードを挟んでくるのが憎い。作者、やりまんなぁ。(・∀・)

こっちで放送するのかわかんないですが、一応アニメ観てみたいなぁ。


ふほぉいでお次。

とめはねっ! 十三巻



高校の書道部を舞台にした漫画も13巻目。

前巻に引き続き、夏合宿編。

この巻でヒロインを巡る恋愛に変化があった・・・んですが、次巻予告をみると次で最終巻らしいです。早っ!( ゚д゚ )

どういう風に終わらせるのか興味はありましたが、まだまだ終わる雰囲気じゃなかっただけにちょっとびっくりしましたですよ。ま、まぁ次巻に期待。

ラストで大先生が若い頃に大きくショックを受けた書道家の作品が出てきましたが、気持ちが書に表れてる作品で、書道がさっぱりわからないsiestaにもちょっと凄みがわかる作品でした。(*´д`*)

なんというか、無念さと悲しさと憤りが表れているというか・・・。

まぁそんな感じで。



んでんでゲーム。

年末に発売された3DSの「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ」をプレイしてクリアしました。



クリアはちょっとした区切りみたいなもので、クリア後も強敵と戦う感じで続くのですが。

ストーリーらしいストーリーは特になく、オンラインプレイを前提とした作りのようで、ミッションを受注して指定された敵を倒し、手に入れた素材で武器防具を作成という流れを繰り返す、モンハンのように思えるゲームです。

モンハンの巨大モンスターがこのゲームでは召喚獣って感じ。

しかしモンハンは原始生活の中で巨大生物を狩るというアナログな世界・操作感にこだわった作品でしたが、こちらは至ってゲーム的なデジタル感。

よくある3DアクションRPGにモンハンシステムを組み込んだ感じと言いますか。

特徴と言えば、多彩なジョブとジョブ固有の特殊技(アビリティ)、そしてそれに付加要素をつけていって自分好みに育てていくことでしょうか。



だけどまぁ、狙った効果をつけるにはランダム要素が絡むので時間がかかるし、効果をつければつけるほどクリスタルポイントというアビリティを取得する時に使うお金のような物が高額になっていくので、1つのジョブに絞って強化した方が早く強くなれますな。

siestaの様にあっちのジョブに浮気して、こっちのジョブもいいかもね、とやってるといつまでたっても強くはなれませぬ。ワハハ (・∀・)

んで近接戦闘系ジョブは敵に接近してダメージを与える分、範囲攻撃とかバンバン使ってくる召喚獣戦では遠距離攻撃系ジョブよりちょいと難しめに感じられますな。


難点は・・・うーん、壁とかフィールドの端っこにいると視点が急に上からになって一瞬混乱するカメラワークとかかな。

ロックオンしてなんぼのゲームですが、召喚獣戦などで狙った場所のロックオンがやりにくかったり、携帯機なのでそもそもの視界がそんなに広くないのも、うむむな感じ。

一人プレイで仲間モンスターを連れて歩けるんですけど、体の大きなモンスターだと自分がどこにいるやらわからんようになるのもアレっすな。



召喚獣がハメ技くさいコンボとか使ってくるのは・・・まぁ腕があればかわせるらしいから・・・ね。(*´д`*)

召喚獣の種類が少なくて毎回同じ敵と戦ってる感じに思えるのは・・・ん~DLCで追加されていくみたいですし・・・ね。


まー全体的に悪くはないんだけど、狭いマップが多かったり、戦闘エフェクトがショボかったり、携帯機特有のパワー不足を感じられると共に小さくまとまってる感がありますね。

据え置き機で出てたら今もプレイしてるゲームになってたと思うんですがねー。惜しい。


そいえば、3DS LLで支え台やクッションを置いても長時間プレイすると腕が~肩がぁ~(ムスカ風)ってなるのに、PSPをプレイすると軽くね?ってなるので、ちょっと気になって携帯ゲーム機の重量を調べてみたのですが。

3DS                       235g  (new 253g)
3DS LL                  336g  (new 329g)
PSP-3000              189g  (旧型 280g)
vita(PCH-2000)      219g  (旧型 260-279g)

と、LLが一番重いんですね。

PSPと3DS LLの重量差が約1.8倍・・・そりゃ軽いと思うわけです。

PSPとかvitaは見た目が重いように見えて軽いんすな。

あと、3DS系の様に本体の下側を持って上画面の重みを支えるんじゃなく、本体を横から持つのでさらに重さを感じにくいというのもあるかも。

番外編として最新のiphoneと、今使ってるnexus7の重量はというと。

iphone 6 plus                        172g  (画面5.5インチ)
nexus7(2013 Wi-Fiモデル)      290g  (画面7.02インチ)

ワォ!この中でもLLが一番重い!

まぁしかし、専用カバー装備のnexus7もなかなかの重量を感じて長時間持つのはダルいので、siesta的にはやっぱ300g前後から重いと感じだすのかもしれませぬ。

LLでモンハンやってる人って気にならないんだろうか・・・と思ってネット調べたらやっぱ「重い」とか「筋トレしろ」って言ってて笑った。(=´∇`=)

ゲームに筋トレが求められるとは・・・脳トレとちゃいまんねんで。昔のゲーム漫画の世界に一歩近づいてますな。(=´∇`=)

拡張スライドパッドをつけるとさらに重くなるらしいけど、「それでもやりたいゲームがそこにあるんだ!」(キラ・ヤマト風)という熱い想いがあるのでしょう。

貧弱なボウヤのsiestaには無理ですにゃー。(・∀・)



そんな新年漫画&ゲーム。

正確には年末ゲーム、新年漫画です。どっちでもいいです。

今年はどんなゲームと漫画とアニメとなんやらかんやらが待っているのかしら。楽しみですな。(・∀・)
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2015/01/06 | Comments(0) | 本・漫画
あけまして
おめでとーございます!\(・∀・)/



生まれて初めて紅白歌合戦をオープニングからエンディングまで観て年を越したsiestaです。(=´∇`=)

いい番組ですねぇ。演歌のところで寝てたとか言いませんよ。

その後でやってた「今夜も生でさだまさし」で、さだまさしのトークの面白さに気付いた良い新年の始まりです。

ちなみに上の画像は年賀状素材集を買って、適当に作ったデザインのあま・・・いえいえ、再利よ・・・いえいえ、この日のために作りました。わざわざ。(通算2度目)

なんか新年の抱負でも書きたいところですが、特に目標もないし、大袈裟に書いたところで実行した試しもないので「なるようになる」でいきます。

なるようにならなかったらもうあきらめます。

毎回そんな感じもしますが、結局人生受け身です。・・・なんか誰かから怒られそうですが、それでいい・・・あーいやいや、えっとやっぱアクティブに何かに対して動くというより、どっかに生えてる大きな木の様に全てを受け止めて力強く立っている、そういう大きな人間になりたいという意味だった気がします。そうでした。だんだんそんな気になってきました。そうします。

ということでそれを新年の抱負とさせて頂きます。m(_ _)m

今年もいい加減な気がするのは大いに気のせいです。てへぺろっ

またテキトーな感じでブログを続けていきたいですね。(・∀・)

2015/01/01 | Comments(0) | 雑談
にじ と くるー
寒いわ~。

最強寒波とか爆弾低気圧ですって。やーねー。(*´д`*)


んで漫画買いまんた。

機動戦士ガンダムUC 虹にのれなかった男



第二次ネオ・ジオン抗争(逆襲のシャア)直後、軍の秘密聴聞会に呼び出されたブライト・ノアが、これまでの戦闘や出会ったニュータイプ達を回想するストーリー。



ガンダムユニコーンの原作者がこの漫画のストーリーを担当したみたいです。

ブライトがそれまでの戦争やニュータイプ達に何を思い、後悔したかが綴られていて、とても面白いお話でした。(=´∇`=)

苦労人やねぇ、ブライト。



んで、不具合でトホホな感じになってるPS4「ザ・クルー」。



やっとサポートから回答メールが来たと思ったら、「担当部署に報告して調査しておきます」というテンプレメールでした・・・。

一週間以上かけて回答する内容?それ?!(;´Д`)

その後に友人とプレイするとまた回線遮断されたり、ん?と思う部分がまた現れたりです。

もうどーしよーもねーなーと思って、一人でアメリカ横断ウルトラ観光してきました。


グランドキャニオン




ラスベガス



 


中央部の雪山(ロッキー山脈?)



などなど。

各地域、各都市で独特な風景があって、走っているとコロコロ風景が変わっていくので、観光ドライブゲームとしては上質です。



GTAとかで見たことある風景があって、あぁ、話には聞いてたけどこの街があのゲームのモチーフなんかぁと思ったり。(・∀・)

このゲームでもデフォルメされてるので実物ってワケではないけどね!(=´∇`=)


そんで基本一人でプレイするしかないっかーと思って、ふとプレイヤーデータの観光スポットを巡った数を見てみると・・・ゼロ。

リ、リセットされてる?!(;´Д`)

あれ?隠し車両パーツ取得数とか総プレイ時間とかもちょっとおかしい?

えぇぇ!これがちょこちょこネットで報告されてる不具合か!

・・・このゲームの神は観光スポットを巡ってチェックしていく楽しみすら許してくれないようです。

マップ上ではチェック表示になってるのですが、一体いくつ巡ったのかわかりません。

あーだみだこりゃ。やる気が一気になくなった。orz

こんなに不具合にあうゲームは久々。(*´д`*)

サーバとデータを受け渡ししたり管理する根本的なシステム部分がダメなのかなぁ。よくわかんないけど。

”アメリカ”を味わえる良いゲームかなと思っただけに残念すね~。



そんなくわんじょのゲームとか漫画。

年末はいつも買ってる漫画がオラララッと出るので楽しみでありんす。(・∀・)

2014/12/17 | Comments(0) | 本・漫画
くるー とか どら
さむーひ。(*´д`*)

十数度あるってのに十分寒くって、テレビでは寒波寒波言ってるし、なんか鼻水やくしゃみがビミョーにでるビミョーな風邪になってる気がしないでもないです。

でもsiestaは風の子元気な子なので、元気に外で遊びます。

えぇ、もちろんゲーム内での話です!(・∀・)


そんなワケで元気に車に乗って、お外を走り回るゲームを買いまんた。

PS4「ザ・クルー



アメリカ全土を舞台にしたカーアクションゲームだすね。



といってももちろん、マップは実寸ではなく縮尺されて端折られてますけれど。実寸だったらとんでもないゲームだったでしょうねー。(=´∇`=)

でもマップがかなり広いのは間違いないです。

一応、ストーリーがあって、主人公に兄殺しの濡れ衣を着せた汚職警官と真犯人を追いつめるためにFBIと協力する感じのアレです。ストリートレースとか色々なカーアクションで豪快に解決していくソレ。

よく知らずに友人とオンラインで一緒に走るために買ったのですけど、これってオンライン専用だったのですね。なのでサーバがメンテに入るとプレイ不可になっちゃいます。


んでまぁ、ストーリーミッションとか色々と友人と一緒にクリアしていってたのですが・・・



パーティを組んでクリアすると、パーティリーダーはクリアになるのになぜかメンバーになってる方の回線が遮断されてクリアしてないことになる不具合に度々遭遇。(*´д`*)

リーダーとメンバーの立場を変えても、やっぱりメンバーの方がクリアにならない。同じミッションの2回目の挑戦でクリアになることもあればならないこともあったり。

何が原因かよくわかりませんが、メンバーになる方が経験値を稼げない損な立場になるのでどーしたもんかとサポートに報告。

が、先週の土曜日に報告したけど一向に返事がきません。どないなっとるんでしょ。(*´д`*)

まぁ他にも色々不具合がネットでは報告されてて、初回特典のプロダクトコードを入力しても特典がもらえないってのがメジャー所。これは対処中らしいです。

んでプレイヤーデータがおかしくなって、最悪ミッション等のクリア情報が消去される不具合も報告されとりました。

この前に同じUBIから発売された「アサシンクリード ユニティ」ってゲームも不具合だらけで国内外で騒ぎになってるみたいだし、ちょっとUBIのゲームは今後様子見した方がいいかも。(*´д`*)

なのでプレーせずに放置ちゅ~。



んーで、その間はドラクエやってました。いつものやつです。



レベル50になるまで経験値が2倍になる帽子をかぶって、50まで上げてない職業を世界各地の甲虫王者ムシキ・・・スカラベキングを倒しまくって上げました。



うーん、こいつの経験値はいつもお世話になってるバザックス2匹セットより良いんだけど、攻撃力が高くて油断してると全滅しそうになりますね~。スリル満点!(・∀・)

テレビ観ながらダラダラする分には安心便利なバザックスの方が良さそうだすにょ。


ふぉんで全部50以上にしたら、職業専用装備や必殺技をゲットできる職業クエストに挑戦。

なかなか楽しいストーリーを満喫しましたよっと。(=´∇`=)

パラディンのクエストが良かったっすね。


そうそう、週一でもらえるビンゴ券でカジノコインを貯めまくり、宝箱からゲットできるカジノチケットも全投入で憧れの魔法のじゅうたんをゲットできました。



色も変えてカ・ン・ペ・キ!(・∀・)

他のドルボードの見た目も嫌いじゃないですが、やっぱこれが一番いいっす。


仲間モンスターの闘技場で使うメイン3匹のレベルも上げきったので、新・育てるモンスターとしてキメラたんをゲットしてきました。

なんかキメラたんは特技でルーラ石代わりになる技(キメラのつばさ)を持ってるし、回復やザオラルが使えるので、siesta的に「お前、なかなかやるやん」なモンスターです。(・∀・)

今後はキメラたんを従えて王家の迷宮とか行きそう。


ぽんで今月終わりにバージョン2.4がスタートするらしいっすけど、今後どーいう風にキャラを強化したもんじゃらと思いますの。

現状は盗賊・武闘家で爪メインですが、元々脳筋気味のsiesta的にはパラディンとかの重装職業にも憧れが。

でも特技とかの取得を考えると関係職業の膨大なレベル上げが待ってるのが予想できて、緩和されてる現状とはいえ、げふぅとなります。げふぅ(*´д`*)

なので武闘家の攻撃力強化として、いつか棍を使えるようにするくらいが妥当なところかなぁ。うーむ。


そんなこんななゲーム日記。

やっぱりドラゴンクエストXとテレビ視聴との相性の良さは異常です。(・∀・)

バラエティとか見て笑ってる間にレベルが上がりますし、アイテムもできあがります。移動中の退屈も解消さ!

興味はあるけどじっくり観たくもない録画アニメもバッチリ消化!(=´∇`=)b

他のMMOのシビアさや時間のかかりっぷりと比べると、丁度良い緩さなのもGood!

プレイ当初はドラクエの名を冠してるのになんだこの苦行なMMOは・・・と思ったもんですが、ここまで緩くなったり便利になったりするとは思いませんでした。

毎日・週一の討伐系のクエ、ピラミッドや王家の迷宮のハクスラ要素、闘技場やカジノ、定期的に追加されるクエやイベント、家の内装や装備の見た目をいじったり、家を店に変えて商売っぽいこともできるし、最初からは見違えるほどやれる事は増えましたねー。(・∀・)

人に「ドラクエXってどう?」と聞かれた時はとてもじゃないけどオススメできないと以前は答えたもんですが、現状であればMMO特有の時間のかかりっぷりを残しつつも緩めで、一人でも多人数でもプレイできて、膨大な数のクエストやしっかりしたストーリーのあるゲームになってきてるので、MMO入門用としては良いゲームになってきてるんじゃないかと思ったりします。

修正プログラムやDLCなどの調整や追加のないオフラインゲームはそれを完成としてどう評価するかですが、ネトゲは進化するもんだねぇとしみじみ思うsiestaです。(・∀・)



このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

2014/12/12 | Comments(0) | ゲーム
らいおん と さんだー
ブログを初めて書いたのはOCNのサービスだったのですが、最近はサービス内容の整理をしているようで終了してしまいました。

その前にはOCNカフェというサービスでお絵描きサークルに入って、当時大流行りしていたお絵描き掲示板で絵を描いたりしてたのですが、そのサービスもなくなって寂しさを感じちゃいますね。

お絵描きサークルで交流があった人達は良い人ばかりでしたが、元気ですかね~。(=´∇`=)

ってことで残ったここが唯一のsiestaの城となりました。城壁も天守閣もありませんが。(・∀・)

え?ツイッター? 絶賛放置中です!(`・ω・´)ゞビシッ!!


ほーいで、最近買った漫画の記録。

3月のライオン 10巻



基本、重めの話が続くライオンさんですが、主人公と仲良くしてくれてる3姉妹の次女がいじめ問題を乗り越え、高校に進学。

全力で助け、見守ってきた主人公にも穏やかな日々が・・・来ると思ったら、最後にモンスタークラスの人物が出現。3姉妹にとって嵐の到来です。(*´д`*)

しかしまぁ、この作者は心理描写が上手いですね。

焦りやプレッシャーで追い込まれる心、傷つきトラウマに悩む心、弱さに潰れ逃避する心などなど。

重い、重いんだけど、心が「がふっ(*´д`*)」となりながらも読んじゃう。


「やる気を他人に出させてもらわないといけない人間はいずれ行き詰る」


・・・。げふぅ(*´д`*)

イタイイターイ、お耳イターイ。



満身創痍になりながら次いってみよ。

機動戦士ガンダム サンダーボルト 4巻



正直、前巻までの展開がイマイチだったので期待してなかった第4巻。

あっという間にア・バオア・クー戦が始まって終わり、主人公二人の激突はひとまずおあずけで戦後の地球連邦の混乱期に話が突入です。しかも地上戦。

アニメのキャラが一切登場しないんだけど、ガンダムの設定に乗っ取ったオリジナルで行くみたいですね。

一年戦争~Zまでの戦後の混乱期については今まであまり語られていないし、アニメだと連邦って軍組織内の抗争がZで描かれただけで、統治している地球地域の政治的安定について描かれたことはないんじゃないかと思うので、これは良い切り口。(・∀・)

オリジナルガンダムも出てきたし、いずれサイコ・ザクの新バージョンと対決するんだろなーと思いますが。

でも地上でそんなにサイコ・ザクって脅威になるのかなぁとも思ったり。

あの脅威の運動性は宇宙でこそ発揮されるもんですし・・・。

地上戦に特化したタイプが開発されとるんですかねー。(・∀・)

ア・バオア・クー戦はなんだかジ・オリジンの戦闘みたいな印象でした。


ひゅんなひょんなな漫画感想でがす。(・∀・)


ブログの話に戻りますけど、ブログ移行とかサービス終了とか、そういうタイミングの度にブログタイトルってこのままでええんかな~と思ったりします。

元々、物作り系の趣味に憧れながらもやってなかった自分に少しでも刺激になればと思って書き始めたブログでしたけど、実際はゲームとかマンガとかあれとかこれとかの話が圧倒的に多い。

物を作った時だけ書くブログとかに分けた方がいいかもと思いつつ、めんどくせーしこのまま雑多な感じでいっか~なんていう心もあったりなかったり。

いつまでごった煮ちゃんぽんでいくのかわかりやせんが、まぁしばらくはこのままでいっかな。(・∀・)

2014/12/05 | Comments(0) | 本・漫画

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